复制代码12345678910111213141516171819202122CPPdouble make_halton_sequence(int index, int base) {
double f = 1, r = 0;
while (index > 0) {
f = f / base;
r = r + f * (index % base);
index = index / base;
}
return r * randpoint_scale;
}
void halton_random()
{
// 此处讨论生成二维随机数,如要产生多维,base需要是不重复的质数即可
// 三维:base 2 3 5
for (uint i = 0u; i < max_num; ++i)
{
draw_points.emplace_back(make_halton_sequence(i, 2), make_halton_sequence(i, 3));
// 三维
draw_points.emplace_back(make_halton_sequence(i, 2), make_halton_sequence(i, 3)
, make_halton_sequence(i, 5));
}
}
Halton
序列在底数较大的时候,样本个数会有很严重的correlation
。所以需要采用Scrambling
解决这个问题RadicalInverse
的实现的效率依赖于一个循环,将索引Index的数字左右颠倒。这一步骤可以通过一次将多个连续数字的左右颠倒连同Faure Scrambling
预计算出来,存在一个查找表里。运行的时候直接将索引的多个数字提取出来,然后直接查表得到结果。下面给出一段以5作为底数的Halton
序列实现
详细做法可参考:HALTON The Halton Quasi Monte Carlo (QMC) SequenceHammersley序列的介绍与实现可参考这篇:
Halton
序列无需在生成随机数之前,知道需要生成随机点的个数,但是在用一些比较大的质数作为底数时,Halton
序列的分布在点的数量不那么多的时候并不会均匀的分布,只有当点的数量接近底数的幂的时候分布才会逐渐均匀
Halton
序列比一般的伪随机数更加地分布均匀,因为此处是没有对Halton
进行优化的,即没有Scrambling
,可从另一幅图看到,Hammersley
序列比未优化的Halton
序列相对来说更加地均匀
,但未优化的效果也可以说是比较不错的了
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。