1.游戏规则
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子(至少取1个)。
每次有两种不同的取法,规则如下:
1.一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;
2.二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。
最后把石子全部取完者为胜者,假设双方都采取最好的策略,给定初始数量,你是否有必胜的把握?
2.分析
为方便描述,设
表示两堆石子数量分别为
,且你先取。
1.
表示必胜
2.
表示必败
3.石堆没有顺序优先级,所以
2.1首先分析3种特殊情况
1.两堆石子数量一样,两堆都取
个,必胜,得
2.只有一堆石子,一堆取
个,必胜,得
3.石子数量为
,只能取(1,0),(2,0),(1,1),剩下石子为(1,1),(0,1),(1,0)对方都能胜,所以必败,得
,称此为奇异局势(必败局势)。
2.2列出前面的几种情况如下:
可以得到如下规律:
,必败
- 蓝色为先取的数量,一次就可以将状态转为奇异局势,必胜
都可以转为
,必胜
都可以转为
,必胜
可以转化为
的奇异局势,而且
也可以转化为
即奇异局势为
,且
结论:如果两个人都采取最优策略,面对非奇异局势,先拿必胜;面对奇异局势,后拿必胜。
3.理论推广
这个其实是经典的威佐夫博弈问题,但首先我们先介绍另一个定理,贝蒂定理。
3.1贝蒂定理
设
是正无理数,且
。
记
,(
为取整函数)。
则
是
的一个划分,
。
证明如下
1.任一个整数至多在集合P或Q中出现一次。
,对于不同整数
各不相同。
2.
(反证法)
假设
,则存在正整数
使得
,
即
,
,
两式相加得
,与
为整数矛盾。
3.
(反证法)
假设
, 则存在正整数
使得
,
由此得
(因为a是无理数),
类似有
,
两式相加得
,与
为整数矛盾。
3.2回归威佐夫问题
设奇异局势构成的序列组为
,
即为通项公式,可以看出
是一个贝蒂序列。
设
,
因为
,即
。
代入
,得
。
即
。
而
。
3.3如何快速判断
给定一个局势
,得
,
如果
,则是奇异局势,否则不是。
3.4例题
poj1067:http://poj.org/problem?id=1067
3.5代码实现
const double q = (1 + sqrt(5.0)) / 2.0;
bool isWythoff(int a, int b) {
int t;
if (a > b) t = a, a = b, b = t;
return (int) ((b - a) * q) == a;
}