本章分析ES写入单个和批量文档写请求的处理流程,仅限于ES内部实现,并不涉及Lucene内部处理。在ES中,写入单个文档的请求称为Index请求,批量写入的请求称为Bulk请求。写单个和多个文档使用相同的处理逻辑,请求被统一封装为BulkRequest。
在分析写流程时,我们把流程按不同节点执行的操作进行划分。写请求的例子可以参考上一章。
在ES中,对文档的操作有下面几种类型:
enum OpType {
INDEX(0),
CREATE(1),
UPDATE(2),
DELETE(3);
}
INDEX
:向索引中“put”一个文档的操作称为“索引”一个文档。此处“索引”为动词。CREATE
:put请求可以通过op_type 参数设置操作类型为create, 在这种操作下,如果文档已存在,则请求将失败。UPDATE
:默认情况下,“put”一个文档时,如果文档已存在,则更新它。DELETE
:删除文档。在put API中,通过op_type参数来指定操作类型。
Index API和Bulk API有一些可选参数,这些参数在请求的URI中指定,例如:
PUT my_index/my_type/my_id?pipeline=my_pipeline_id
"foo": "bar"
}
下面简单介绍各个参数的作用,这些参数在接下来的流程分析中都会遇到,如下表所示。
新建、索引(这里的索引是动词,指写入操作,将文档添加到Lucene的过程称为索引一个文档)和删除请求都是写操作。写操作必须先在主分片执行成功后才能复制到相关的副分片。
写单个文档的流程(图片来自官网)如下图所示。.
以下是写单个文档所需的步骤:
在客户端收到成功响应时,意味着写操作已经在主分片和所有副分片都执行完成。
写一致性的默认策略是quorum,即多数的分片(其中分片副本可以是主分片或副分片)在写入操作时处于可用状态。
quorum = int( (primary + number_of_replicas) / 2 ) + 1
以不同角色节点执行的任务整理流程如下图所示。
下面分别讨论各个节点上执行的流程。
协调节点负责创建索引、转发请求到主分片节点、等待响应、回复客户端。实现位于TransportBulkAction
。执行本流程的线程池:http_server_worker
。
如同我们平常设计的任何一个对外服务的接口处理一样,收到用户请求后首先检测请求的合法性,把检查操作放在处理流程的第一步,有问题就直接拒绝,对异常请求的处理代价是最小的。
检查操作进行以下参数检查,如下表所示。
参数 | 检查 |
---|---|
index | 不可为空 |
type | 不可为空 |
source | 不可为空 |
contentType | 不可为空 |
opТуре | 当前操作类型如果是创建索引,则校验VersionType 必须为internal, 且Version 不可为MATCH_DELETED |
resolvedVersion | 校验解析的Version是否合法 |
versionType | 不可为FORCE类型,此类型已废弃 |
id | 非空时,长度不可大于512,以及为空时对versionType和resolvedVersion的检查 |
每项检查遇到异常都会拒绝当前请求。
数据预处理(ingest)工作通过定义pipeline和processors实现。pipeline 是一系 列processors的定义,processors 按照声明的顺序执行。添加一个pipeline的简单例子如下:
PUT _ingest/pipeline/my_pipeline_id
{
"description" : "describe pipeline",
"processors" : [
"set" : {
"field": "foo",
"value": "bar"
}
]
}
my_pipeline_id是自定义的pipeline名称,processors中定义了一系列的处理器,本例中只有set。
如果Index或Bulk请求中指定了pipeline 参数,则先使用相应的pipeline 进行处理。如果本节点不具备预处理资格,则将请求随机转发到其他具备预处理资格的节点。预处理节点资格的配置参考第1章中的节点角色。
如果配置为允许自动创建索引( 默认允许),则计算请求中涉及的索引,可能有多个,其中有哪些索引是不存在的,然后创建它。如果部分索引创建失败,则涉及创建失败索引的请求被标记为失败。其他索引正常执行写流程。
创建索引请求被发送到Master节点,待收到全部创建请求的Response(无论成功还是失败的) 之后,才进入下一个流程。 Master节点什么时候返回Response? 在Master节点执行完创建索引流程,将新的clusterState发布完毕才会返回。那什么才算发布完毕呢?默认情况下,Maste发布clusterState的Request收到半数以上的节点Response,认为发布成功。负责写数据的节点会先执行一遍内容路由的过程以处理没有收到最新clusterState的情况。
简化的实现如下:
//遍历所有需要创建的索引
for (String index : autoCreateIndices) {
//发送创建索引请求
createIndex (index,bulkRequest.timeout(),new ActionListener<CreateIndexResponse>() {
//下面是listener的定义
//收到执行成功响应
public void onResponse (CreateIndexResponse result) {
//将计数器递减,计数器的值为需要创建的索引数量
if (counter.decrementAndGet()== 0) {
//全部创建完毕时执行后面的流程,参数省略
executeBulk(. ..) ;
}
//收到失败的响应
public void onFailure (Exception e) {
//将创建失败索引对应的请求置空
for (int i = 0; i < bulkRequest. requests.size(); i++) {
if (request != null && setResponseFailureI fIndexMatches(...))
bul kRequest.requests.set(i, null) ;
}
}
if (counter.decrementAndGet()==0) {
executeBulk(. . .) ;
}
}) ;
}
这里不同于对数据的预处理,对请求的预先处理只是检查参数、自动生成id、处理routing等。
由于上一步可能有创建索引操作,所以在此先获取最新集群状态信息。然后遍历所有请求,从集群状态中获取对应索引的元信息,检查mapping、routing、 id 等信息。如果id不存在,则生成一个UUID作为文档id。
实现位于TransportBulkAction.BulkOperation#doRun
协调节点在开始处理时会先检测集群状态,若集群异常则取消写入。例如,Master节点不存在,会阻塞等待Master节点直至超时。
final ClusterState clusterState = observer.setAndGetObservedState();
if (handleBlockExceptions (clusterState)) {
return;
}
因此索引为Red时,如果Master节点存在,则数据可以写到正常shard, Master 节点不存在,协调节点会阻塞等待或取消写入。
将用户的bulkRequest重新组织为基于shard 的请求列表。例如,原始用户请求可能有10个写操作,如果这些文档的主分片都属于同一个,则写请求被合并为1个。所以这里本质上是合并请求的过程。此处尚未确定主分片节点。
基于shard的请求结构如下:
Map<ShardId, List<BulkItemRequest>> requestsByShard = new HashMap<>();
根据路由算法计算某文档属于哪个分片。遍历所有的用户请求,重新封装后添加到上述map结构。
ShardId类的主要结构如下,shard 编号是从0开始递增的序号:
public class ShardId {
//分片所属的索引
private Index index;
//从0开始的递增的序号
private int shardId;
private int hashCode;
}
路由算法就是根据routing和文档id计算目标shardid的过程。一般情况下,路由计算方式为下面的公式:
shard_num = hash(routing) % num_primary_shards
默认情况下,routing 值就是文档id。
ES使用随机id和Hash算法来确保文档均匀地分配给分片。当使用自定义id或routing时,id或routing 值可能不够随机,造成数据倾斜,部分分片过大。在这种情况下,可以使用index.routing_partition_size
配置来减少倾斜的风险。routing_partition_size
越大,数据的分布越均匀。
在设置了index.routing_partition_size
的情况下,计算公式为:
shard_num = (hash(routing) + hash(id) % routing_partition_size) % num_primary_shards
也就是说,routing字段用于计算索引中的一组分片,然后使用id 来选择该组内的分片。
index.routing_partition_size
取值应具有大于1且小于index.number_of_shards
的值。
计算过程的实现如下:
private static int calculateScaledShardId (IndexMetaData indexMetaData, String effectiveRouting, int partitionOffset) {
final int hash = Murmur3HashFunction.hash(effectiveRouting) + partitionOffset;
return Math.floorMod(hash, indexMetaData.getRoutingNumShards()) / indexMetaData.getRoutingFactor();
}
effectiveRouting是id 或设置的routing值。partitionOffset一般是0。在设置了index.routing_partition_size
的情况下其取值为:
partitionOffset = Math.floorMod(Murmur3HashFunction.hash(id), indexMetaData.getRoutingPartitionSize());
indexMetaData.getRoutingNumShards()
的值为routingNumShards
,其取决于配置:
index.number_of_routing_shards
。如果没有配置,则routingNumShards
的值等于numberOfShards
。
indexMetaData.getRoutingFactor()
的值为:
routingNumShards / numberOfShards
numberOfShards
的值取决于配置:index.number_of_shards
。
实现过程与公式稍有区别,最后多了一个值,这个值和索引拆分(split) 过程有关,此处不详细讨论。
主要是根据集群状态中的内容路由表确定主分片所在节点,转发请求并等待响应。
遍历所有需要写的shard,将位于某个shard的请求封装为BulkShardRequest
类,调用TransportShardBulkActionexecute
执行发送,在listener 中等待响应,每个响应也是以shard为单位的。如果某个shard的响应中部分doc写失败了,则将异常信息填充到Response中,整体请求做成功处理。待收到所有响应后(无论成功还是失败的),回复给客户端。
转发请求的具体实现位于TransportReplicationAction.ReroutePhase#doRun
。
转发前先获取最新集群状态,根据集群状态中的内容路由表找到目的shard所在的主分片,如果主分片不在本机,则转发到相应的节点,否则在本地执行。
//获取主分片所在节点
final ShardRouting primary = primary (state);
final DiscoveryNode node = state.nodes().get(primary.currentNodeId());
//如果主分片在本节点,则在本地执行,否则转发出去
if (primary.currentNodeId().equals(state.nodes().getLocalNodeId())) {
performLocalAction(state, primary, node,indexMetaData) ;
else {
performRemoteAction (state, primary, node);
}
执行本流程的线程池: bulk
。主分片所在节点负责在本地写主分片,写成功后,转发写副本片请求,等待响应,回复协调节点。
主分片所在节点收到协调节点发来的请求后也是先做了校验工作,主要检测要写的是否是主分片,AllocationId (后续章节会介绍)是否符合预期,索引是否处于关闭状态等。
判断请求是否需要延迟执行,如果需要延迟则放入队列,否则继续下面的流程。
如果已经发生迁移,则转发请求到迁移的节点。
在开始写之前,检测本次写操作涉及的shard,活跃shard数量是否足够,不足则不执行写入。默认为1,只要主分片可用就执行写入。
public boolean enoughShardsActive (final IndexShardRoutingTable shardRoutingTable) {
final int activeShardCount = shardRoutingTable.activeShards ().size();
if (this == ActiveShardCount.ALL) (
return activeShardCount == shardRoutingTable.replicaShards().size() + 1;
} else if (this == ActiveShardCount.DEFAULT) {
return activeShardCount >= 1;
} else {
return activeShardCount >= value;
}
}
遍历请求,处理动态更新字段映射,然后调用InternalEngine#index 逐条对doc进行索引。
Engine封装了Lucene和translog的调用,对外提供读写接口。在写入Lucene
之前,先生成Sequence Number
和Version
。这些都是在InternalEngine类中实现的。Sequence Number
每次递增1,Version
根据当前doc
的最大版本加1。
索引过程为先写Lucene
,后写translog
。因为Lucene
写入时对数据有检查,写操作可能会失败。如果先写translog
, 写入Lucene
时失败,则还需要对translog
进行回滚处理。
根据配置的translog flush
策略进行刷盘控制,定时或立即刷盘。
private void maybeSyncTranslog (final IndexShard indexShard) throws IOException {
final Translog translog = indexShard.getTranslog();
if (indexShard. getTranslogDurability() == Translog.Durability.REQUEST &&
translog.getLastSyncedGlobalCheckpoint () < indexShard.getGlobalCheckpoint()) {
indexShard.getTranslog().sync();
}
}
现在已经为要写的副本shard准备了一个列表,循环处理每个shard
,跳过unassigned
状态的shard
,向目标节点发送请求,等待响应。这个过程是异步并行的。
转发请求时会将SequenceID
、PrimaryTerm
、GlobalCheckPoint
、version
等传递给副分片。
replicasProxy.performOn(shard, replicaRequest, globalCheckpoint, .. .);
在等待Response的过程中,本节点发出了多少个Request,就要等待多少个Response。无论这些Response是成功的还是失败的,直到超时。收集到全部的Response后,执行finish()。给协调节点返回消息,告知其哪些成功、哪些失败了。
主分片所在节点将发送一个shardFailed
请求给Master
。
replicasProxy.failShardIfNeeded(shard, message,
replicaException, ReplicationOperation.this::decPendingAndFinishIfNeeded,
ReplicationOperation.this::onPrimaryDemoted, throwable -> decPendingAndFinishIfNeeded());
向Master发送shardFailed请求:
sendShardAction(SHARD_FAILED_ACTION_NAME, currentState, shardEntry, listener);
然后Master
会更新集群状态,在新的集群状态中,这个shard
将:
in_sync_allocations
列表中删除(同步分片标识);routing_table
的shard
列表中將state
由STARTED
更改カUNASSIGNED
;routingNodes
的unassignedShards
列表;执行本流程的线程池: bulk。执行与主分片基本相同的写doc过程,写完毕后回复主分片节点。
protected void doRun() throws Exception {
setPhase (task, "replica");
final String actualAllocationId = this.replica.routingEntry().allocationId().getId();
//检查AllocationId
if (actualAllocationId.equals(targetAllocationID) == false) {
throw new Sha rdNotFoundException() ;
replica.acquireReplicaOperationPermit(primaryTerm, globalCheckpoint, this, executor);
}
在副分片的写入过程中,参数检查的实现与主分片略有不同,最终都调用IndexShard-OperationPermits#acquire
判断是否需要delay,继续后面的写流程。
在一个shard上执行的一些操作可能会产生I/O异常之类的情况。一个shard上的CRUD等操作在ES里由一个Engine对象封装,在Engine处理过程中,部分操作产生的部分异常ES会认为有必要关闭此Engine,上报Master。例如,系统I/O层面的写入失败,这可能意味着磁盘损坏。
对Engine异常的捕获目前主要通过IOException实现。例如,索引文档过程中的异常处理:
try {
//索引文档到Lucene
indexResult = indexIntoLucene (index, plan) ;
} catch (RuntimeException| IOException e){
try {
maybeFailEngine ("index", e) ;
} catch (Exception inner) {
e. addSuppressed (inner) ;
}
throw e;
}
Engine类中的maybeFailEngine()
负责检查是否应当关闭引擎failEngine()
。可能会触发maybeFailEngine()的操作如下表所示。
注意:其中不包含get操作,也就是说,读取doc失败不会触发shard迁移。
将Lucene标记为异常,简化的实现如下:
public void failEngine (String reason, @Nullable Exception failure) {
failedEngine.set( (failure != null) ? failure : new IllegalSta teException (reason));
store.markStoreCorrupted (new IOException("failed engine ( reason:["+ reason +"]) ", failure));
}
关闭shard,然后汇报给Master:
private void fai lAndRemoveShard(...) {
// 关闭shard
indexService.removeShard (shardRouting.shardId().id(), message);
//向Master节点发送SHARD_ FAILED_ ACTION_ NAME请求
sendFailShard(shardRouting, message, failure, state);
}
收到节点的SHARD_FAILED_ACTION_NAME
消息后,Master通过reroute将失败的shard通过reroute迁移到新的节点,并更新集群状态。
ES本身也是一个分布式存储系统,如同其他分布式系统-样,我们经常关注的一些特性如下。
分析完写入流程后,也许读者已经意识到了这个过程的一些缺点:
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