早些关注我,精彩不迷路!
在本系列前面的4篇作品中,我们从数学和实际操作角度对Si Stebbins Stack的各种性质作了全面的介绍,上一篇讲到了其第一个经典应用《恐怖透视术》,相关内容请回顾:
Si Stebbins Stack中的数学与魔术(五)——魔术《恐怖透视术》
Si Stebbins Stack中的数学与魔术(四)——如何快速得到一个Si Stebbins Stack
Si Stebbins Stack中的数学与魔术(三)——序列存在性证明完结
Si Stebbins Stack中的数学与魔术(二)——序列模型选择及存在性证明
Si Stebbins Stack中的数学与魔术(一)——序列基本介绍
我们今天接着看下一个作品,精彩继续!
周而复始的世界
先看视频。
视频1 周而复始的世界
魔术来源
这个魔术源于我的好朋友常天天,再往前的原作者则是格林了。不过无论是台词还是流程内容本身,已经作了大幅修改。当我第一次看到这个作品的时候,整体的原理自然我一眼就发现了是Si Stebbins序列的周期性和Gilbreath原理的应用。但是,其台词里和日月星辰,阴阳五行的结合,让这个效果如此天衣无缝地和我们的生活结合在一起,让我觉得十分惊艳。因此,在整体结构不变的情况下,改编成了这个作品。
魔术赏析
这个魔术的每个单独的效果都不算强,但是好在其递进的结构,以及熟悉的故事背景,从整体上看,让人有一种熟悉而美好的感觉。其讲述首先利用了扑克牌本身和天文历法之间的关系,扑克牌的花色代表四季更替,点数则是一个季度内第几周的编号,一年刚好52周。而每个花色的点数之和91刚好也是一个季度的天数,合起来刚好是364天,加上鬼牌刚好一年。而在呈现效果上,用到了时钟代表的天的周期性,且其内又分为白天黑夜两个子周期,分别对应红和黑;四季也同样用花色呈现在周期的表盘上,寓意着每个时刻,在1年里都有4个季节状态,而每个子状态持续一个季度的不变长度,就像一天的黑白两个状态,每个持续12个小时一样,在每个下一次都会状态变化。
最后,当已经摆完大半叠牌以后,剩下的牌中,居然各自13张也是刚好构成排列,而且二者相同点数的颜色还刚好对应,更不可思议的是,魔术师手里的牌排好A~K的顺序后,刚好花色从方块以此间隔若干张后走到了黑桃,就像完美地走过一个一年的轮回一样!
魔术操作上,我提一个基本点。就是我们在执行Gilbreath shuffle的时候,通常需要加一步奇怪的数牌操作,目的是为了reverse牌叠,但实际上,这在观众看来是多余而且很奇怪的操作。有两种处理,一方面,把数牌表演成观众选大概一半牌的张数的过程,后面只是恰好拿数出来的去洗牌而已;另一种就是,直接翻转整个牌叠,为什么这样可以呢?是因为,扑克牌的序有从牌叠本身的相邻方式,是背面对正面还是反过来,来决定序的方向,以及在空间位置上,谁在上谁在下,或者左右来决定的。这二者都可以,取决于你怎么看待这些扑克牌,但是在一些操作发生以后,二者会发生分歧。比如,把某些牌翻过来,这个动作除了原本相邻的两张被切开破坏掉以外,物理的顺序就没什么变化了,但空间上,是所有翻过来的牌进行了reverse操作,这和把折叠牌连续地数下来是一个意思。但只要最后使用性质的时候不碰这些分歧,那就没人去惹这些事。因此,这里我采用的是直接翻转方法,速度快,虽然奇怪,但是起到了把牌洗得更乱的意思,反而效果增强了。
不过就在上周,有读者看了前面文章的视频,提出因为翻转过来洗,会有一些牌正面向上,这样可能会不太美,还露破绽。但我之所以用这个方案是为了解决数一次的尴尬。但他提出,可以以“能否精准拿起一半牌”作为任务让观众完成,然后检查张数的时候自然要数一遍,这样就使得这个操作合理多了。另外,这里的精准,巧合的神奇,又可以和后续流程的效果形成对比,一举两得。我觉得这个改进挺不错,后续借鉴。
无论原理如何,这个呈现出来的艺术现象是很美的,值得我们欣赏和学习。
数学原理剖析
这里先强调一点,就是我们对有限长周期序列的研究,有几个关键属性要把握。最小子周期长度和周期个数,以及其周期性是针对二切或是位置的循环移动来的。而且,周期性可以交错在不同的属性上,只有间隔的某个相同长度后某属性的相等,才是周期性。比如点数有13间隔的周期性,而花色是连续排列的时候,是没有周期性的,或者就1个真实周期而已,多副牌的时候才会真的有。所以,时钟上的红黑代表的白天黑夜,其实是一个周期内两个不同的点,且刚好一圈就是下一个点。四季也是类似,只不过其更新周期不再是1天,而是1个季度,要转180多圈,也就是90多天,才更替一次,且要4个季度,才完成一次周而复始。
那到底是什么原理,使得这么多眼花缭乱的现象能够一起存在呢?这些有些相似,规模不同的效果背后,有没有一些共通的规律呢?
答案是Si Stebbins序列的周期性,以及在Gilbreath原理下,对其周期的保持。Gilbreath原理简单来说,就是在一般的riffle shuffle之前,对顶部叠进行reverse操作,这样得到序列的所有前缀,都一定是原序列子串的排列。更严格来说,是一段子串切成两段以后,其中一段倒转以后的洗牌排列,新的排列是这个对折相连后的新子串的二阶循环递增子序列。
这个原理用扑克牌叠的循环序列模型其实很好理解,所谓倒序相当于换了个方向看待序列,那么刚好从切口处,得到的顶部n张,都是从左右各自选择后,一共n次的结果。显然这是2 ^ n种可能,但并不是所有排列。而且,虽然是连续序列的集合,但是具体是从哪个位置截取的,并不知道。于是这样看来,对于一般序列的Gilbreath规律,顶多知道了是连续的一段扑克牌,减少一点混乱度的作用,但并难堪大用,还得想办法和序列的其他性质结合起来才是。
那怎样的序列在任意的子串上有共性呢?
更具体的是,因为排序已经被左右不可控的选择破坏,相当于一次riffle shuffle的洗乱,那么这层共性,我们优先放在无序的集合性质上。
我们不妨把子串长度限制为相等,这在操作上不是什么难事,却大大限定了问题的范围,因为相等的集合大小是集合相等的前提。
问题变成,什么样的序列,任意截取一段连续子串,对应的取值集合不变呢?
答案是周期序列!截取周期长度倍数的序列,所得的序列和原序列之间仅相差相位,是相同元素集合的循环群下的不同排列元素,所对应的有重集合值完全相同。而在Gilbreath Shuffle以后,无非是又把这些元素打乱了一把,那也超不过排列群的魔掌心啊!(实际元素数却并达不到所有排列n!那么多)
所以,序列本身的子周期性,和Gilbreath shuffle的连续取值性质,就共同构成了这副奇妙的景象!
有人会怀疑,确实,顶部开口处,一定是一个周期镜像切割以后,在riffle shuffle下的重排,那去掉这个周期以后,接下来的n张牌,是否还有此性质呢?答案是肯定的,这等价于,原周期序列,在去掉一个周期以后,剩下的,依旧是周期序列,进行了同样的Gilbreath shuffle的结果,自然和前面一样。更关键的是,这里的周期,是人为赋予扑克牌的属性,和物理过程无关,也就是说,也许存在多重的周期性,共同作用在整个过程上,这也是这个魔术最精彩的原理:
Si Stebbins序列的颜色周期为2,共26个周期,因此,Gilbreath洗牌以后,每2张牌的集合都是1红1黑;
Si Stebbins序列的花色周期为4(某种意义上可以看作由两个颜色周期拼成后重新命名后的结果),共13个周期,因此,Gilbreath洗牌以后,每4张牌的集合都是各种花色各一张(并没有24种,循环群加这是其一次Gilbreath shuffle洗牌群的大小,达不到整个排列群);
Si Stebbins序列的点数周期为13,共4个周期,因此,Gilbreath洗牌以后,每13张牌的点数都恰好是A~K的一个排列。
因此,时钟上的红黑表示的日夜阴阳,4个花色表示的四季,以及最后出现的两个13张牌的一条龙,就都完美地解释了。其实这些都是在局部,呈现了想呈现的部分,而这些就足够构成一个故事了,多出来的没呈现的性质,就像边角料一样,丢了毫不可惜。
留有悬念
关于Gilbreath的详细内容,我们还可以用更通用的排列群上的语言来描述,也还会有专门的文章来介绍。
于是这个魔术整体的数学原理就解释清楚了,但如果你细心观察,里面还有几个细节问题没有说清楚:
1. 为什么最后两个周期的同样点数的牌的颜色会不相同?
2. 为什么魔术师手上的A~K周期,刚好就是4个花色,连续和以此地出现呢?
3. 为什么方块A一定在魔术师的牌叠里呢?
我们留个悬念,下一讲揭晓答案。
再放一个后面将讲解的魔术:
视频2 savvi magic
我们是谁:
MatheMagician,中文“数学魔术师”,原指用数学设计魔术的魔术师和数学家。既取其用数学来变魔术的本义,也取像魔术一样玩数学的意思。文章内容涵盖互联网,计算机,统计,算法,NLP等前沿的数学及应用领域;也包括魔术思想,流程鉴赏等魔术内容;以及结合二者的数学魔术分享,还有一些思辨性的谈天说地的随笔。希望你能和我一起,既能感性思考又保持理性思维,享受人生乐趣。欢迎扫码关注和在文末或公众号留言与我交流!
关注更多精彩
本文分享自 MatheMagician 微信公众号,前往查看
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划 ,欢迎热爱写作的你一起参与!