struct redisServer { // ... redisDb *db; // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库 // ... };
struct redisServer { // ... int dbnum;//服务器的数据库数量 // ... };
typedef struct redisClient { // ... redisDb *db;//记录客户端当前正在使用的数据库 // ... } redisClient;