开始JAVA高并发网络编程,网络这块先通过TCP和UDP基础的协议开始学习,慢慢到java的socket编程,nio,netty的高性能编程。这次先说说TCP和UDP这样的协议
为了使不同计算机厂家的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系标准。
各层分层,就是为了让各种的开发复杂性降低。
低三层
传输层:是个承上启下,提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)。
高三层
传输控制协议(TCP)是Internet一个重要的传输层协议。TCP提供面对连接,可靠,有序,字节流传输服务。应用程序在使用TCP之前,必须先建立TCP连接。
三次握手
为什么是三次握手,而不是两次或者四次握手,知乎上有个形象的示例。
三次握手:
“喂,你听得到吗?”
“我听得到呀,你听得到我吗?”
“我能听到你,今天balabala……”
两次握手:
“喂,你听得到吗?”
“我听得到呀”
“喂喂,你听得到吗?”
“X,我听得到呀!!!!”
“你TM能不能听到我讲话啊!!喂!”
“……”
四次握手:
“喂,你听得到吗?”
“我听得到呀,你听得到我吗?”
“我能听到你,你能听到我吗?”
“……不想跟XX说话”
四次挥手
用户数据协议UDP是iNternet传输层协议。提供无连接,不可靠,数据报尽力传输服务。
直播实时性,弹幕,udp比较快,偶尔丢一个包,视频有卡顿,视频有模糊,可以接受的。上报日志,物联网里面,丢一个关系不大。
Internet中应用最广泛的应用编程接口,实现与3种底层协议接口
1、创建服务器套接字---分配内存、初始化 2、服务器套接字--侦听 3、建立与客户端配套的客户端套接字 4、与客户端通讯(可以多客户端) 5、关闭、销毁[服务器端相应套接字
客户端: 1、创建客户端套接字---[分配内存]初始化 2、连接服务器 3、与服务器通讯 4、关闭、销毁客户端套接字
PS:在实际的工作中TCP和UDP的开发,接下来也会以这种方式,TCP,UCP的编程顺序往后来进行讲解。