目录: 一、字符串(String) 1.1、字符串的创建 1.2、字符串的isa 二、拷贝(copy) 2.1、immutable对象的copy 2.2、mutable对象的copy 2.3、浅拷贝与深拷贝 2.4 、单层深拷贝 三、 集合(Collections) 3.1、NSMapTable 3.2、NSHashTable 3.3、NSPointerArray
看到好几篇文章都在说这道面试题,字符串差不多是每个高级语言必有的,在实际项目中也的确是使用的最多类型之一。本文就以此题开始我们的内存管理的讨论。
//第一个
NSString *name1 = [NSString stringWithFormat:@"stringTestOne"];
__weak NSString *name2 = name1;
NSLog(@"name1:%@", name1);
NSLog(@"name2:%@", name2);
name1 = nil;
NSLog(@"name1:%@", name1);
NSLog(@"name2:%@", name2);
//第二个
NSString *a1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"stringTestTwo"];
__weak NSString *a2 = a1;
NSLog(@"a1:%@", a1);
NSLog(@"a2:%@", a2);
a1 = nil;
NSLog(@"a1:%@", a1);
NSLog(@"a2:%@", a2);
//第三个
NSString *b1 = @"stringTestThree";
__weak NSString *b2 = b1;
NSLog(@"b1:%@", b1);
NSLog(@"b2:%@", b2);
b1 = nil;
NSLog(@"b1:%@", b1);
NSLog(@"b2:%@", b2);
打印结果:
name1:stringTestOne
name2:stringTestOne
name1:(null)
name2:stringTestOne
a1:stringTestTwo
a2:stringTestTwo
a1:(null)
a2:(null)
b1:stringTestThree
b2:stringTestThree
b1:(null)
b2:stringTestThree
暂且不去喷面试官问这个到底有大的装x成分在里面,但是我真觉得这道题考察的意义不大,而且存在漏洞的。
NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"TestString1_BAXIANG"];
NSLog(@"%p",string1);
NSString *string2 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"TestString2_BAXIANG"];
NSLog(@"%p",string2);
NSString *string3 = @"TestString3_BAXIANG";
NSLog(@"%p",string3);
打印结果:
0x7fb6e7d58a40
0x7fb6e7d1c3a0
0x10e6a7280
(1) 关于stringWithFormat和initWithFormat的区别如果同学是从MRC开发者一路过来的话理解这个很简单,但是ARC已经彻底主导了如今的开发,对引用计数这个概念不需要理解那么苛刻,stringWithFormat实际上创建的是一个加入自动释放池的 (autoreleased)的对象,主要目的就是延迟释放,而initWithFormat的对象就需要遵循我们常唠叨的内存管理黄金法则 谁创建谁释放。也就是MRC中的release。
通过po _objc_autoreleasePoolPrint()打印当前自动释放池的中对象(Autorelease pools),刚才我们通过stringWithFormat创建的字符串对象0x7fa65a50fdc0 在当前释放池中。
objc[24294]: ##############
objc[24294]: AUTORELEASE POOLS for thread 0x10e6533c0
objc[24294]: 798 releases pending.
objc[24294]: [0x7fa65b800000] ................ PAGE (full) (cold)
objc[24294]: [0x7fa65b800038] ################ POOL 0x7fa65b800038
objc[24294]: [0x7fa65b800040] 0x7fa65a702820 __NSCFString
objc[24294]: [0x7fa65b800048] ################ POOL 0x7fa65b800048
........
//
objc[24294]: [0x7fa65b010958] 0x7fa65a50fdc0 __NSCFString
所以第一个字符name1 = nil 只是去掉了对当前0x7fa65a50fdc0 字符的指针。name2还是指向了0x7fa65a50fdc0字符串,所以name2还可以打印出当前的字符数据。而关于通过打印内存地址会发现字符串3(0x10e6a7280)会明显小于上面二者,因为它是创建在字符串常量区的,而我们的第一二字符串是创建在堆区的。所以b2是照样可以打印出字符串的。但是如果我们修改第二个字符串内容为string,在64位的苹果设备上调试,打印的结果变成跟我们的第一个和第二个字符串结果一样的:
NSString *a1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"string"];
__weak NSString *a2 = a1;
NSLog(@"a1:%@", a1);
NSLog(@"a2:%@", a2);
a1 = nil;
NSLog(@"a1:%@", a1);
NSLog(@"a2:%@", a2);
打印结果:
a1:string
a2:string
a1:(null)
a2:string
可能看到这个结果会觉得颠覆我们上面的理论 ,但是我们看到下面截图也许你就会更加奇怪:
字符内容是:stringTestTwo
字符内容是:string
我们只是缩短了字符串的长度,当前的字符串的类就变了 ,更让人奇怪的是字符缩短后的对象没有isa是空。也就是当前字符串对象没有类。这就涉及到apple的Tagged Pointer。
(1)NSTaggedPointerString NSTaggedPointerString 用指针地址的富余位存储当前变量值,若对象指针的最低有效位为1(即奇数),则该指针为Tagged Pointer。这种指针不通过解引用isa来获取其所属类,而是通过接下来三位的一个类表的索引。该索引是用来查找所属类是采用Tagged Pointer的哪个类。剩下的60位则存储数据。对于NSNumber,小于2^60-1的整数就都采用Tagged Pointer来存储,对于字符串来说所需内存小于60位的,它可以创建一个Tagged Pointer,所以NSTaggedPointerString是一个伪装的对象,里面存储的不是指针地址而是字符串值,这样不需要一次真正对象的内存分配,不需要一次间接取值。同时引用计数可以是空指令,因为没有内存需要释放,所以会对性能有显著的提升。
(2)__NSCFConstantString
字符串常量,是一种编译时常量,它的 retainCount 值很大,在控制台打印出的数值则是 18446744073709551615==2^64-1,测试证明,即便对其进行 release 操作,retainCount 也不会产生任何变化。相同内容的 __NSCFConstantString 对象的地址相同,也就是说常量字符串对象是一种单例。这种对象一般通过字面值 @"..."、CFSTR("...") 或者 stringWithString: 方法(需要说明的是,这个方法在 iOS6 SDK 中已经被称为redundant,使用这个方法会产生一条编译器警告。这个方法等同于字面值创建的方法)产生。这种对象存储在字符串常量区。 (3)__NSCFString 对象被存储在堆上。 __NSCFString 对象是在运行时创建的一种 NSString 子类,他并不是一种字符串常量。所以和其他的对象一样在被创建时获得了 1 的引用计数。通过 NSString 的 stringWithFormat 等方法创建的 NSString 对象一般都是这种类型。
向immutable对象发送copy消息一定会得到一个新对象吗?下面的测试demo中向不可变的NSString、NSArray、NSDictionary以及NSSet对象发送copy消息,得到了immutable的新对象,但是问题是:copy是深拷贝还是浅拷贝了?
NSString *testStr = @"abc";
NSString *copyStr = [testStr copy];
NSLog(@"testStr = %p", testStr);
NSLog(@"copyStr = %p", copyStr);
NSArray *testArray = @[@1, @2, @3];
NSArray *copyArray = [testArray copy];
NSLog(@"testArray = %p", testArray);
NSLog(@"copyArray = %p", copyArray);
NSSet *testSet = [NSSet setWithObjects:@1,@2,@3,nil];
NSSet *copySet = [testSet copy];
NSLog(@"testSet = %p", testSet);
NSLog(@"copySet = %p", copySet);
NSDictionary *testDict = @{@"testKey":@"testValue"};
NSDictionary *copyDict= [testDict copy];
NSLog(@"testDict = %p", testDict);
NSLog(@"testDict = %p", copyDict);
打印结果:
testStr = 0x10442f220
copyStr = 0x10442f220
testArray = 0x7f9e7b60c3a0
copyArray = 0x7f9e7b60c3a0
testSet = 0x7f9e7b515e00
copySet = 0x7f9e7b515e00
testDict = 0x7f9e7b799140
testDict = 0x7f9e7b799140
向immutable对象发送copy消息,这些对象会直接返回本身,而不是返回一个新创建的对象。
- (id)copy {
return [(id)self copyWithZone:nil];
}
- (id)mutableCopy {
return [(id)self mutableCopyWithZone:nil];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
if (NSStringClass == Nil)
NSStringClass = [NSString class];
return RETAIN(self);
// return [[NSStringClass allocWithZone:zone] initWithString:self];
}
/* NSMutableCopying methods */
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone{
return [[NSMutableString allocWithZone:zone] initWithString:self];
}
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"baxianga",@"baxiang1",@"12345",nil];
NSArray *copyArray = [array copy];
NSMutableArray *mCopyArray = [array mutableCopy];
NSLog(@"array = %p", array);
NSLog(@"copyArray = %p", copyArray);
NSLog(@"mCopyArray = %p", mCopyArray);
copyArray、mCopyArray和array的内存地址都不一样,说明copyArray、mCopyArray都对array进行了内容拷贝。
对象拷贝有两种方式:浅拷贝(指针复制)和深拷贝(内容复制),浅拷贝,并不拷贝对象内容,仅仅是拷贝指向对象的指针;深拷贝是直接拷贝整个对象内容到另一块内存中。对immutable对象进行copy,是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝;对mutable对象进行copy和mutableCopy都是深拷贝。表示如下:
[immutableObject copy] // 浅拷贝
[immutableObject mutableCopy] //深拷贝
[mutableObject copy] //深拷贝
[mutableObject mutableCopy] //深拷贝
集合对象的深拷贝仅限于对象本身,对象元素仍然是浅拷贝。苹果称为单层深拷贝(This kind of copy is only capable of producing a one-level-deep copy),一个真正的深拷贝是Deep Copies
NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:
[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:oldArray]];
集合存储一个对象,只是对这个对象的引用,也就是我们说的单层深拷贝事情,使该对象的retainCount+1,当从数组中移除对象时,则引用计数retainCount-1。 ARC下retainCount是无法使用的,获取引用计数(retain count)]的三种方法,虽然不是很准确,但是还是可以鉴别一下当前内存的 (1) 私有方法
OBJC_EXTERN int _objc_rootRetainCount(id);
NSLog(@"before----%d",_objc_rootRetainCount(fo));
(2) 使用KVC
NSLog(@"%@",[fo valueForKey:@"retainCount"]);
(3) Core Foundation
NSLog(@"%ld",CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)(fo)));
iOS集合类中添加一个对象,会使对象的引用计数加1,被数组所持有。但是有时候不希望集合对象对存储的对象进行引用计数,这个时候就可以用到NSMapTable/NSHashTable/NSPointerArray。
Foo *fo = [[Foo alloc] init];
NSLog(@"before----%d",_objc_rootRetainCount(fo));
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
[array addObject:fo];
NSLog(@"after----%d",_objc_rootRetainCount(fo));
// 打印结果:
before----1
after----2
NSMapTable类似NSDictionary ,NSDcitionary或者NSMutableDictionary中对于key和value的内存管理是,对key进行copy,对value进行强引用。
+ (instancetype)dictionaryWithObject:(ObjectType)object forKey:(KeyType <NSCopying>)key;
为了保证这个特性在NSDcitionary中对key的内存管理为copy,在复制的时候需要考虑对系统的负担,因此key应该是轻量级的,所以通常我们都用字符串和数字来做索引,但这只能说是key-to-object映射,不能说是object-to-object的映射。
- (instancetype)initWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions
valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions
capacity:(NSUInteger)initialCapacity
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableStrongMemory ;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableZeroingWeakMemory;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableCopyIn;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableObjectPointerPersonality;
static const NSPointerFunctionsOptions NSMapTableWeakMemory;
Person *p1 = [[Person alloc] initWithName:@"jack"];
Favourite *f1 = [[Favourite alloc] initWithName:@"ObjC"];
Person *p2 = [[Person alloc] initWithName:@"rose"];
Favourite *f2 = [[Favourite alloc] initWithName:@"Swift"];
NSMapTable *MapTable = [NSMapTable mapTableWithKeyOptions:NSMapTableWeakMemory valueOptions:NSMapTableWeakMemory];
// 设置对应关系表
// p1 => f1;
// p2 => f2
[MapTable setObject:f1 forKey:p1];
[MapTable setObject:f2 forKey:p2];
NSLog(@"%@ %@", p1, [MapTable objectForKey:p1]);
NSLog(@"%@ %@", p2, [MapTable objectForKey:p2]);
NSHashTable类似于NSSet和NSMutableSet合体,NSHashTable是可变的,可以使用 NSHashTableWeakMemory ,此选项使用weak存储对象,当对象被销毁的时候自动将其从集合中移除。NSHashTableObjectPointerPersonality :和 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality 相同,此选项是直接使用指针进行isEqual: 和 hash,提高查找效率,为了防止循环引用,创建一个delegate管理器,运营的就是NSHashTable。
- (NSHashTable *)delegates
{
if (!_delegates) {
_delegates = [NSHashTable weakObjectsHashTable];
}
return _delegates;
}
- (void)addDelegate:(id<UserAuthNotifierDelegate>)delegate
{
if ([self.delegates containsObject:delegate]) {
return;
}
[self.delegates addObject:delegate];
}
- (void)removeDelegate:(id<UserAuthNotifierDelegate>)delegate
{
[self.delegates removeObject:delegate];
}
类似与NSArray ,NSPointerArray可以默认成 mutable的,而且可以插入空值nil,我们可以设置存储对象是否引用
[NSPointerArray strongObjectsPointerArray];// 强引用
[NSPointerArray weakObjectsPointerArray]; // 弱引用