在AWE2018大会上,这家初创公司推出了Wikitude 8测试版SDK ,目前已经开放下载。最新的SDK具备很多特性,例如共享和实施的多人AR交互,持续锚定的AR内容和即时本地化,这些都可以看作是AR Cloud们的功能。
AR Cloud最大的特性无非就是,从单设备AR交互到多设备交互,从本地AR交互到云端AR交互,为AR应用注入了更多的玩法和活力。
Wikitude CEO Martin Herdina在一份声明中表示,到目前为止,AR的体验还是相对独立的,这是我们接下来的切入点。未来我们相信会在信息互动、多方协作方面有更深入的进展。
实际上,谷歌早就在上个月初就发布了ARCore 1.2版本,其最大的特色就是加入了“Cloud Anchors”,这也就是谷歌的基于云端的多设备AR解决方案。
然而与我们熟知的AR Cloud所讲述的随时随地访问和对象永久性保存不同的是,Wikitude更关注消费者的企业之间的隐私,将其称之为“micro AR clouds”。
Wikitude CTO Philipp Nagele在一篇博客中表示,AR Cloud最主要的特性就是支持无缝对接你的AR环境,但我们很确定的是,你在家中或其他隐私空间里发生的事情,并不会打算对外分享
这样一来就会诞生很多人性化的AR应用案例,例如:一家在世界各地设立分部的公司的核心设计人员,就可以在各自的会议室里进行合作开发新产品,一旦他们离开则将其隐藏,并且在返回到会议室时自动恢复。
甚至,在一款大型多人AR游戏中,可以只选定各自制定的队员参加或观战,无需担心其他/路人加入本局对战。
Nagele还表示,AR Cloud虽然对很多应用都很有帮助,但它们很多AR内容会并不会被上传云端。通过保存、加载、共享AR内容的方式,AR最终可以客服时间和空间的限制。
现在我们已经把所谓的AR Cloud(公开云)和micro AR cloud(私有云)进行了区分,我们可以将两者运用的很好。
为了完成保存、加载,共享的AR Cloud基本步骤,Wikitude 8加入了扩展对象追踪的功能,这项功能最大的好处是,当相机拍摄到的画面从标记移开或完全离开位置后保留对应内容。
场景识别通过识别真实环境中的标记性物体,无论是房间、机器、建筑物或其他更大的场景,可以直接加载对应的内容。与谷歌和Blippar的基于视觉定位的场景类似,场景识别比GPS更为精准,“让应用程序更了解真实世界”。
最终,可以让用户随时保存和分享AR体验,不再是单一设备的AR体验,并可实现多个设备之间实时添加内容。此外,还可以实现不同平台之间的交互,据悉Wikitude可兼容iOS、Android、Windows三个平台。