迪杰斯特拉算法是典型的求解最短路径的方法。
优点,时间复杂度为O(n2),主要思想就是遍历邻居,找到路径最短的邻居,添加到路径信息里面。再更新这个添加点,是否能减少到其他点的路径长度。
但是有一个缺点,就是这个算法只满足一个节点的扫描信息,如果想计算所有的节点到达其他节点的最短路径,就需要每次调用一次该算法。时间复杂度变为O(n3).
总体来说,分为两部分
min = INF;
for(j=0; j<MAXSIZE; j++){
if( !Final[j] && shotpathtable[j]<min){
k = j;
min = shotpathtable[j];
}
}
for(j=0; j<MAXSIZE; j++){
if( !Final[j] && (min + num[k][j]<shotpathtable[j])){
shotpathtable[j] = min + num[k][j];
path[j] = j;
}
}
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #define MAXSIZE 9
4 #define INF 65535
5 int num[MAXSIZE][MAXSIZE] = {
6 0, 1, 5,INF,INF,INF,INF,INF,INF,
7 1, 0, 3, 7, 5,INF,INF,INF,INF,
8 5, 3, 0,INF, 1, 7,INF,INF,INF,
9 INF, 7,INF, 0, 2,INF, 3,INF,INF,
10 INF, 5, 1, 2, 0, 3, 6, 9,INF,
11 INF,INF, 7,INF, 3, 0,INF, 5,INF,
12 INF,INF,INF, 3, 6,INF, 0, 2, 7,
13 INF,INF,INF,INF, 9, 5, 2, 0, 4,
14 INF,INF,INF,INF,INF,INF, 7, 4, 0
15 };
16 int main()
17 {
18 int path[MAXSIZE];
19 int shotpathtable[MAXSIZE];
20
21 int v0 = 0;
22
23 int i,j,v,w,k,min;
24 int Final[MAXSIZE];
25 for(i=0; i<MAXSIZE; i++){
26 Final[i] = 0;
27 shotpathtable[i] = num[v0][i];
28 path[i] = 0;
29 }
30 shotpathtable[v0] = 0;
31 Final[v0] = 1;
32 printf("v0");
33 for(i=1; i<MAXSIZE; i++){
34 min = INF;
35 for(j=0; j<MAXSIZE; j++){
36 if( !Final[j] && shotpathtable[j]<min){
37 k = j;
38 min = shotpathtable[j];
39 }
40 }
41 Final[k] = 1;
42 printf("->%d",k);
43 for(j=0; j<MAXSIZE; j++){
44 if( !Final[j] && (min + num[k][j]<shotpathtable[j])){
45 shotpathtable[j] = min + num[k][j];
46 path[j] = j;
47 }
48 }
49 }
50 printf("\n");
51 printf("D:");
52 for(i=0; i<MAXSIZE; i++){
53 printf("%d ",shotpathtable[i]);
54 }
55 printf("\nPath:");
56 for(i=0; i<MAXSIZE; i++){
57 printf("%d ",path[i]);
58 }
59 return 0;
60 }