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11 Flutter布局-2
接下来我们来写一个复杂一些的控件,首先我们创建一个私有方法_getBottomItem
,返回一个 Expanded Widget
,因为后面我们需要将这个方法返回的 Widget 在 Row 下平均充满。
如代码中注释,布局内主要是现实一个居中的Icon图标和文本,中间间隔5.0的 padding:
///返回一个居中带图标和文本的Item
_getBottomItem(IconData icon, String text) {
///充满 Row 横向的布局
return new Expanded(
flex: 1,
///居中显示
child: new Center(
///横向布局
child: new Row(
///主轴居中,即是横向居中
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
///大小按照最大充满
mainAxisSize : MainAxisSize.max,
///竖向也居中
crossAxisAlignment : CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
///一个图标,大小16.0,灰色
new Icon(
icon,
size: 16.0,
color: Colors.grey,
),
///间隔
new Padding(padding: new EdgeInsets.only(left:5.0)),
///显示文本
new Text(
text,
//设置字体样式:颜色灰色,字体大小14.0
style: new TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14.0),
//超过的省略为...显示
overflow: TextOverflow.ellipsis,
//最长一行
maxLines: 1,
),
],
),
),
);
}
接着我们把上方的方法,放到新的布局里,如下流程和代码:
- 首先是
Container
包含了Card
,用于快速简单的实现圆角和阴影。 - 然后接下来包含了
FlatButton
实现了点击,通过Padding实现了边距。 - 接着通过
Column
垂直包含了两个子Widget,一个是Container
、一个是Row
。 - Row 内使用的就是
_getBottomItem
方法返回的 Widget ,效果如下图。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
///卡片包装
child: new Card(
///增加点击效果
child: new FlatButton(
onPressed: (){print("点击了哦");},
child: new Padding(
padding: new EdgeInsets.only(left: 0.0, top: 10.0, right: 10.0, bottom: 10.0),
child: new Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
///文本描述
new Container(
child: new Text(
"这是一点描述",
style: TextStyle(
color: Color(GSYColors.subTextColor),
fontSize: 14.0,
),
///最长三行,超过 ... 显示
maxLines: 3,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
margin: new EdgeInsets.only(top: 6.0, bottom: 2.0),
alignment: Alignment.topLeft),
new Padding(padding: EdgeInsets.all(10.0)),
///三个平均分配的横向图标文字
new Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
_getBottomItem(Icons.star, "1000"),
_getBottomItem(Icons.link, "1000"),
_getBottomItem(Icons.subject, "1000"),
],
),
],
),
))),
);
}
Flutter 中,你的布局很多时候就是这么一层一层嵌套出来的,当然还有其他更高级的布局方式,这里就先不展开了。
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