对开发人员有用的定律、理论、原则和模式

43课时
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10分

阿姆达尔定律 (Amdahl's Law)

破窗效应 (The Broken Windows Theory)

布鲁克斯法则 (Brooks's Law)

康威定律 (Conway's Law)

坎宁汉姆定律 (Cunningham's Law)

邓巴数字 (Dunbar's Number)

盖尔定律 (Gall's Law)

古德哈特定律 (Goodhart's Law)

汉隆的剃刀 (Hanlon's Razor)

侯世达定律 (Hofstadter's Law)

哈伯特定律 (Hutber's Law)

技术成熟度曲线 (The Hype Cycle or Amara's Law)

隐式接口定律 (Hyrum's Law or The Law of Implicit Interfaces)

柯林汉定律 (Kernighan's Law)

梅特卡夫定律 (Metcalfe's Law)

摩尔定律 (Moore's Law)

墨菲定律 (Murphy's Law / Sod's Law)

奥卡姆剃刀 (Occam's Razor)

帕金森定理 (Parkinson's Law)

过早优化效应 (Premature Optimization Effect)

普特定律 (Putt's Law)

里德定律 (Reed's Law)

复杂性守恒定律 (The Law of Conservation of Complexity or Tesler's Law)

抽象泄漏定律 (The Law of Leaky Abstractions)

帕金森琐碎定理 (The Law of Triviality)

Unix 哲学 (The Unix Philosophy)

Spotify 模型 (The Spotify Model)

沃德勒定律 (Wadler's Law)

惠顿定律 (Wheaton's Law)

呆伯特法则 (The Dilbert Principle)

帕累托法则 (The Pareto Principle or The 80/20 Rule)

彼得原理 (The Peter Principle)

鲁棒性原则 (The Robustness Principle or Postel's Law)

SOLID

单一功能原则 (The Single Responsibility Principle)

开闭原则 (The Open/Closed Principle)

里氏替换原则 (The Liskov Substitution Principle)

接口隔离原则 (The Interface Segregation Principle)

依赖反转原则 (The Dependency Inversion Principle)

不要重复你自己原则 (The DRY Principle)

KISS 原则 (The KISS Principle)

你不需要它原则 (YAGNI)

分布式计算的谬论 (The Fallacies of Distributed Computing)

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10分钟

彼得原理 (The Peter Principle)

在等级制度中,人往往会被提升到他们的“无法胜任的水平”。 劳伦斯·彼得 (Laurence J. Peter)

这是由劳伦斯·彼得提出的一个管理概念。彼得原理认为,擅长工作的人会得到提升,直到他们达到不再成功的水平 (即他们所“无法胜任的水平”)。基于此,由于他们资历更高,被公司开除的可能性较小 (除非他们表现非常糟糕)。而且他们将继续担任几乎没有本职技能的职位,即使那些原本让他们成功的能力在新工作中并无必要。

有的工程师对此特别感兴趣,它们最初从事的是深度的技术工作,但走上了管理其他工程师的职业道路——这意味着需要一个完全不同的技能树。

参见: