步骤1:准备 Avatar 素材
1. 集成腾讯特效 SDK。
2. 在官网下载对应的 Demo 工程,并解压。
3. 将 Demo 中的
BeautyDemo/bundle/avatarMotionRes.bundle
素材文件复制到您的工程中。步骤2:接入 Demo 界面
接入方法
1. 在项目中使用与 BeautyDemo 一样的 Avatar 操作界面。
2. 复制 Demo 中
BeautyDemo/Avatar
文件夹下的所有类到您的工程中,添加如下代码即可:AvatarViewController *avatarVC = [[AvatarViewController alloc] init];avatarVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;avatarVC.currentDebugProcessType = AvatarPixelData; // 图像或者纹理Id方式[self presentViewController:avatarVC animated:YES completion:nil];
代码参考:自定义捏脸功能
可参考
BeautyDemo/Avatar/Controller
中的 AvatarViewController 相关代码。说明:
1. 创建 xmagic 对象,设置 Avatar 默认模板。
- (void)buildBeautySDK {CGSize previewSize = CGSizeMake(kPreviewWidth, kPreviewHeight);NSDictionary *assetsDict = @{@"core_name":@"LightCore.bundle",@"root_path":[[NSBundle mainBundle] bundlePath]};// Init beauty kitself.beautyKit = [[XMagic alloc] initWithRenderSize:previewSize assetsDict:assetsDict];// Register log[self.beautyKit registerSDKEventListener:self];[self.beautyKit registerLoggerListener:self withDefaultLevel:YT_SDK_ERROR_LEVEL];// 传入素材文件对应的路径即可加载avatar默认形象AvatarGender gender = self.genderBtn.isSelected ? AvatarGenderFemale : AvatarGenderMale;NSString *bundlePath = [self.resManager avatarResPath:gender];[self.beautyKit loadAvatar:bundlePath exportedAvatar:nil];}
2. 获取素材的 Avatar 源数据。
@implementation AvatarViewController_resManager = [[AvatarResManager alloc] init];NSDictionary *avatarDict = self.resManager.getMaleAvatarData;@end@implementation AvatarResManager- (NSDictionary *)getMaleAvatarData{if (!_maleAvatarDict) {NSString *resDir = [self avatarResPath:AvatarGenderFemale];NSString *savedConfig = [self getSavedAvatarConfigs:AvatarGenderMale];// 通过sdk接口解析出素材源数据_maleAvatarDict = [XMagic getAvatarConfig:resDir exportedAvatar:savedConfig];}return _maleAvatarDict;}@end
3. 捏脸操作。
// 从sdk接口解析出来的素材源数据中拿到想要形象的avatar对象,传入sdkNSMutableArray *avatars = [NSMutableArray array];// avatarConfig是从sdk接口getAvatarConfig:exportedAvatar:获取的其中一个avatar对象[avatars addObject:avatarConfig];// 捏脸/换装接口,调用后实时更新当前素材呈现出的形象[self.beautyKit updateAvatar:avatars];
4. 导出捏脸字符串:
将当前 Avatar 配置的对象导出为字符串,可自定义存储。
- (BOOL)saveSelectedAvatarConfigs:(AvatarGender)gender{NSMutableArray *avatarArr = [NSMutableArray array];NSDictionary *avatarDict = gender == AvatarGenderMale ? _maleAvatarDict : _femaleAvatarDict;// 1、遍历找出选中的avatar对象for (NSArray *arr in avatarDict.allValues) {for (AvatarData *config in arr) {if (config.type == AvatarDataTypeSelector) {if (config.isSelected) {[avatarArr addObject:config];}} else {[avatarArr addObject:config];}}}// 2、调用sdk接口将选中的avatar对象导出为字符串NSString *savedConfig = [XMagic exportAvatar:avatarArr.copy];if (savedConfig.length <= 0) {return NO;}NSError *error;NSString *fileName = [self getSaveNameWithGender:gender];NSString *savePath = [_saveDir stringByAppendingPathComponent:fileName];// 判断目录是否存在,不存在则创建目录BOOL isDir;if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_saveDir isDirectory:&isDir]) {[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:_saveDir withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];}// 3、将导出的字符串写入沙盒,下次取出来可用[savedConfig writeToFile:savePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];if (error) {return NO;}return YES;}
5. 设置半身或全身形象。
// 设置半身- (void)setupHalfOrWholeBody{AvatarData *config = [self createAvatarData];[self.beautyKit updateAvatar:@[config] completion:^(BOOL success, NSArray<AvatarData *> * _Nullable invalidAvatarList) {NSLog(@"---");}];}- (AvatarData *)createAvatarData{AvatarData *config = [[AvatarData alloc] init];config.entityName = @"Camera3D";config.action = @"basicTransform";config.value = @{@"position" : _avatarViewValue[_viewIndex]};return config;}