静态贴纸
- (void) setPasterList:(NSArray *)pasterList;// TXPaster 的参数如下:@interface TXPaster: NSObject@property (nonatomic, strong) UIImage* pasterImage; //贴纸图片@property (nonatomic, assign) CGRect frame; //贴纸 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; //贴纸起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; //贴纸结束时间(s)@end
动态贴纸
- (void) setAnimatedPasterList:(NSArray *)animatedPasterList;// TXAnimatedPaster 的参数如下:@interface TXAnimatedPaster: NSObject@property (nonatomic, strong) NSString* animatedPasterpath; //动图文件路径@property (nonatomic, assign) CGRect frame; //动图的 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloat rotateAngle; //动图旋转角度 (0 ~ 360)@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; //动图起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; //动图结束时间(s)@end
Demo 示例:
- (void)setVideoPasters:(NSArray*)videoPasterInfos{NSMutableArray* animatePasters = [NSMutableArray new];NSMutableArray* staticPasters = [NSMutableArray new];for (VideoPasterInfo* pasterInfo in videoPasterInfos) {if (pasterInfo.pasterInfoType == PasterInfoType_Animate) {TXAnimatedPaster* paster = [TXAnimatedPaster new];paster.startTime = pasterInfo.startTime;paster.endTime = pasterInfo.endTime;paster.frame = [pasterInfo.pasterView pasterFrameOnView:_videoPreview];paster.rotateAngle = pasterInfo.pasterView.rotateAngle * 180 / M_PI;paster.animatedPasterpath = pasterInfo.path;[animatePasters addObject:paster];}else if (pasterInfo.pasterInfoType == PasterInfoType_static){TXPaster *paster = [TXPaster new];paster.startTime = pasterInfo.startTime;paster.endTime = pasterInfo.endTime;paster.frame = [pasterInfo.pasterView pasterFrameOnView:_videoPreview];paster.pasterImage = pasterInfo.pasterView.staticImage;[staticPasters addObject:paster];}}[_ugcEditer setAnimatedPasterList:animatePasters];[_ugcEditer setPasterList:staticPasters];}
自定义动态贴纸
动态贴纸的本质是:将一串图片,按照一定的顺序以及时间间隔,插入到视频画面中去,形成一个动态贴纸的效果。
如何自定义贴纸?
以工具包 Demo 中一个动态贴纸为例:
{"name":"glass", // 贴纸名称"count":6, // 贴纸数量"period":480, // 播放周期:播放一次动态贴纸的所需要的时间(ms)"width":444, // 贴纸宽度"height":256, // 贴纸高度"keyframe":6, // 关键图片:能够代表该动态贴纸的一张图片"frameArray": [ // 所有图片的集合{"picture":"glass0"},{"picture":"glass1"},{"picture":"glass2"},{"picture":"glass3"},{"picture":"glass4"},{"picture":"glass5"}]}
SDK 内部将获取到该动态贴纸对应的 config.json,并且按照 json 中定义的格式进行动态贴纸的展示。
说明
该封装格式为 SDK 内部强制性要求,请严格按照该格式描述动态贴纸。
添加字幕
1. 气泡字幕
您可以为视频添加字幕,我们支持对每一帧视频添加字幕,每个字幕您也可以设置视频作用的起始时间和结束时间。所有的字幕组成了一个字幕列表, 您可以把字幕列表传给 SDK 内部,SDK 会自动在合适的时间对视频和字幕做叠加。
设置字幕的方法为:
- (void) setSubtitleList:(NSArray *)subtitleList;TXSubtitle 的参数如下:@interface TXSubtitle: NSObject@property (nonatomic, strong) UIImage* titleImage; //字幕图片 (这里需要客户把承载文字的控件转成 image 图片)@property (nonatomic, assign) CGRect frame; //字幕的 frame(注意这里的 frame 坐标是相对于渲染 view 的坐标)@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; //字幕起始时间(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime; //字幕结束时间(s)@end
titleImage:表示字幕图片,如果上层使用的是 UILabel 之类的控件,请先把控件转成 UIImage,具体方法可以参照 demo 的示例代码。
frame:表示字幕的 frame,注意这个 frame 是相对于渲染 view(initWithPreview 时候传入的 view)的 frame,具体可以参照 demo 的示例代码。
startTime:字幕作用的起始时间。
endTime:字幕作用的结束时间。
因为字幕这一块的 UI 逻辑比较复杂,我们已经在 demo 层有一整套的实现方法,推荐客户直接参考 demo 实现, 可以大大降低您的接入成本。
Demo 示例:
@interface VideoTextInfo : NSObject@property (nonatomic, strong) VideoTextFiled* textField;@property (nonatomic, assign) CGFloat startTime; //in seconds@property (nonatomic, assign) CGFloat endTime;@endvideoTextInfos = @[VideoTextInfo1, VideoTextInfo2 ...];for (VideoTextInfo* textInfo in videoTextInfos) {TXSubtitle* subtitle = [TXSubtitle new];subtitle.titleImage = textInfo.textField.textImage; //UILabel(UIView) -> UIImagesubtitle.frame = [textInfo.textField textFrameOnView:_videoPreview]; //计算相对于渲染 view 的坐标subtitle.startTime = textInfo.startTime; //字幕起始时间subtitle.endTime = textInfo.endTime; //字幕结束时间[subtitles addObject:subtitle]; //添加字幕列表}[_ugcEditer setSubtitleList:subtitles]; //设置字幕列表
2. 如何自定义气泡字幕?
气泡字幕所需要的参数
文字区域大小: top、left、right、bottom。
默认的字体大小。
宽、高。
说明
以上单位均为 px。
封装格式
由于气泡字幕中携带参数较多,我们建议您可以在 Demo 层封装相关的参数。如腾讯云 Demo 中使用的 json 格式封装:
{"name":"boom", // 气泡字幕名称"width": 376, // 宽度"height": 335, // 高度"textTop":121, // 文字区域上边距"textLeft":66, // 文字区域左边距"textRight":69, // 文字区域右边距"textBottom":123, // 文字区域下边距"textSize":40 // 字体大小}
说明
该封装格式用户可以自行决定,非 SDK 强制性要求。
字幕过长
字幕若输入过长时,如何进行排版才能够使字幕与气泡美观地合并?
我们在 Demo 中提供了一个自动排版的控件。若在当前字体大小下,字幕过长时,控件将自动缩小字号,直到能够恰好放下所有字幕文字为止。
您也可以修改相关控件源代码,来满足自身的业务要求。