游戏场景识别

最近更新时间:2024-08-22 16:09:42

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简介

本文档提供关于游戏场景识别的相关 API 概览以及 SDK 示例代码。
API
操作描述
游戏标签功能实现游戏图片场景的识别,返回图片中置信度较高的游戏类别标签。游戏标签识别请求包属于 GET 请求,请求时需要携带签名

SDK API 参考

SDK 所有接口的具体参数与方法说明,请参考 SDK API

游戏场景识别

功能说明

游戏标签功能实现游戏图片场景的识别,返回图片中置信度较高的游戏类别标签。游戏标签识别请求包属于 GET 请求,请求时需要携带签名。
注意:
COS Android SDK 版本需要大于等于 v5.9.32。

示例代码

// 存储桶名称,格式为 BucketName-APPID
String bucket = "examplebucket-1250000000";
AIGameRecRequest request = new AIGameRecRequest(bucket);
// 存储桶中的位置标识符,即对象键
request.objectKey = "folder/document.jpg";
// 设置您可以通过填写 detectUrl 处理任意公网可访问的图片链接。不填写 detectUrl 时,后台会默认处理 objectKey ,填写了 detectUrl 时,后台会处理 detectUrl 链接,无需再填写 objectKey,detectUrl 示例:http://www.example.com/abc.jpg。
request.detectUrl = "http://www.example.com/abc.jpg";

cosXmlService.aiGameRecAsync(request, new CosXmlResultListener() {
@Override
public void onSuccess(CosXmlRequest request, CosXmlResult cosResult) {
// result 游戏场景识别的结果
// 详细字段请查看api文档或者SDK源码
AIGameRecResult result = (AIGameRecResult) cosResult;

}
@Override
public void onFail(CosXmlRequest request, CosXmlClientException clientException, CosXmlServiceException serviceException) {
if (clientException != null) {
clientException.printStackTrace();
} else {
serviceException.printStackTrace();
}
}
});

说明:
更多完整示例,请前往 GitHub 查看。