Unity

最近更新时间:2024-10-10 17:01:38

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功能描述

会话里面已经发送成功的消息,会话内任意成员可以针对消息做二次修改。消息修改成功后会同步给会话的全部成员。
说明
仅 Native sdk 6.2.2363 及以上版本支持。

变更消息

会话参与者可以调用 MsgModifyMessage(点击查看详情) 接口对会话里的消息做二次修改。 修改消息时,IM SDK 仅限制了会话参与者才能修改,如果您需要更多限制,例如限制只有消息发送者才能修改,可以自行在业务层处理。
目前消息支持修改的信息如下:
message_custom_str (点击查看详情)
message_custom_int (点击查看详情)
message_cloud_custom_str (点击查看详情)
kTIMElem_Text (点击查看详情)
kTIMElem_Custom (点击查看详情)
示例代码如下:
originMessage.message_cloud_custom_str = "change data";
TIMResult res = TencentIMSDK.MsgModifyMessage(originMessage, (int code, string desc, string json_param, string user_data)=>{
// 消息变更异步结果
});

监听消息变更回调

通过设置 SetMsgUpdateCallback, 当会话里的消息被修改后,会话的参与者都会收到 MsgUpdateCallback(点击查看详情) 回调,回调里面会携带修改之后的消息对象。
示例代码如下:
TencentIMSDK.SetMsgUpdateCallback((List<Message> message_list, string user_data) => {
// message_list 为被修改之后的消息对象列表
});

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