Android&iOS&Windows&Mac

最近更新时间:2024-10-10 11:18:31

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功能描述

对于会话里已经发送成功的消息,会话参与者可以对消息做二次修改,修改成功后会同步给会话的所有参与者。
说明:
消息变更功能仅增强版 6.2 及以上版本支持。

效果展示

您可以通过消息变更的 API,修改消息的 cloudCustomData,实现如下图所示的消息回复、引用等功能:


接口说明

变更消息

会话参与者可以调用 modifyMessage(Android / iOS & Mac / Windows) 接口对会话里的消息做二次修改。
IM SDK 限制了仅会话参与者才能修改,如果您需要更多限制(例如只有消息发送者才能修改),可以自行在业务层处理。
目前消息支持修改的信息如下:
cloudCustomData (Android / iOS & Mac / Windows)
V2TIMTextElem (Android / iOS & Mac / Windows)
V2TIMCustomElem (Android / iOS & Mac / Windows)
V2TIMLocationElem (Android / iOS & Mac / Windows)
V2TIMFaceElem (Android / iOS & Mac / Windows)
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
// 会话里面原始消息对象为 originMessage
// 修改消息对的 cloudCustomData 信息
originMessage.setCloudCustomData("modify_cloud_custom_data".getBytes());
// 如果是文本消息,修改文本消息内容
if (V2TIMMessage.V2TIM_ELEM_TYPE_TEXT == originMessage.getElemType()) {
originMessage.getTextElem().setText("modify_text");
}
V2TIMManager.getMessageManager().modifyMessage(originMessage, new V2TIMCompleteCallback<V2TIMMessage>() {
@Override
public void onComplete(int code, String desc, V2TIMMessage message) {
// 修改消息完成,message 为修改之后的消息对象
}
});
// 会话里面原始 message 对象
V2TIMMessage *originMessage;
// 修改消息的 cloudCustomData 信息
originMessage.cloudCustomData = [@"modify_cloud_custom_data" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 如果是文本消息,修改文本消息内容
if (V2TIM_ELEM_TYPE_TEXT == originMessage.elemType) {
originMessage.textElem.text = @"modify_text";
}
[[V2TIMManager sharedInstance] modifyMessage:originMessage completion:^(int code, NSString *desc, V2TIMMessage *msg) {
// 修改消息完成,msg 为修改之后的消息对象;
}];
template <class T>
class CompleteCallback final : public V2TIMCompleteCallback<T> {
public:
using InternalCompleteCallback =
std::function<void(int, const V2TIMString&, const T&)>;

CompleteCallback() = default;
~CompleteCallback() override = default;

void SetCallback(InternalCompleteCallback complete_callback) { complete_callback_ = std::move(complete_callback); }

void OnComplete(int error_code, const V2TIMString& error_message, const T& value) override {
if (complete_callback_) {
complete_callback_(error_code, error_message, value);
}
}

private:
InternalCompleteCallback complete_callback_;
};

V2TIMMessage originMessage = 原始消息;
std::string str = u8"modify_cloud_custom_data";
// 修改消息对的 cloudCustomData 信息
originMessage.cloudCustomData = {reinterpret_cast<const uint8_t*>(str.data()), str.size()};
if (originMessage.elemList.Size() == 1) {
V2TIMElem* elem = originMessage.elemList[0];
if (elem->elemType == V2TIMElemType::V2TIM_ELEM_TYPE_TEXT) {
// 如果是文本消息,修改文本消息内容
auto textElem = static_cast<V2TIMTextElem*>(elem);
textElem->text = "modify_text";
}
}

auto callback = new CompleteCallback<V2TIMMessage>{};
callback->SetCallback([=](int error_code, const V2TIMString& error_message, const V2TIMMessage& message) {
// 修改消息完成,message 为修改之后的消息对象
delete callback;
});

V2TIMManager::GetInstance()->GetMessageManager()->ModifyMessage(originMessage, callback);
注意:
1. 如果在修改消息过程中,消息已经被其他人修改,completion 会返回 ERR_SDK_MSG_MODIFY_CONFLICT 错误,此时需要上层 App 处理冲突,例如界面给出提示或者重试等。
2. 无论修改消息成功或失败,completion 都会返回最新的消息对象。

监听消息变更回调

会话的参与者调用 addAdvancedMsgListener (Android / iOS & Mac / Windows) 添加高级消息监听器。
当会话里的消息被修改后,会话的参与者都会收到 onRecvMessageModified(Android / iOS & Mac / Windows) 回调,回调里面会携带修改之后的消息对象。
示例代码如下:
Android
iOS & Mac
Windows
V2TIMAdvancedMsgListener advancedMsgListener = new V2TIMAdvancedMsgListener() {
// 消息内容被修改通知
@Override
public void onRecvMessageModified(V2TIMMessage msg) {
// msg 为被修改之后的消息对象
}
};
// 添加消息监听
V2TIMManager.getMessageManager().addAdvancedMsgListener(advancedMsgListener);
// 添加消息监听
[[V2TIMManager sharedInstance] addAdvancedMsgListener:self];
/// 消息内容被修改通知
- (void)onRecvMessageModified:(V2TIMMessage *)msg {
// msg 为被修改之后的消息对象
}
class AdvancedMsgListener final : public V2TIMAdvancedMsgListener {
public:
// 消息内容被修改通知
void OnRecvNewMessage(const V2TIMMessage& message) override {
// message 为被修改之后的消息对象
}
// 其他成员 ...
};

// 添加高级消息的事件监听器,注意在移除监听器之前需要保持 advancedMsgListener 的生命期,以免接收不到事件回调
AdvancedMsgListener advancedMsgListener;
V2TIMManager::GetInstance()->GetMessageManager()->AddAdvancedMsgListener(&advancedMsgListener);