云游戏并发最多只能同时支持一个玩家运行游戏,您可以根据您业务中用户并发数的峰值、平均值以及用户和潜在用户的地区分布,来决定您购买云游戏并发的数量和地区分布,以便为您的用户提供最优质的云游戏服务。
云端游计费模式
云端游并发
型号 | 配置 |
4核 vCPU 及以上,内存8GB及以上,GPU 性能 2 TF SP / 30T INT及以上 | |
6核 vCPU 及以上,内存16GB及以上,GPU 性能 4 TF SP / 30T INT及以上 | |
14核 vCPU 及以上,内存32GB及以上,GPU 性能 8.1 TF SP / 30T INT及以上 | |
12核 vCPU 及以上,内存44GB及以上,GPU 性能 16 TF SP / 30T INT及以上 |
说明:
GPU 性能的主要指标为 GPU 的浮点运行能力。
TF 即 T Flops 代表每秒浮点运算次数。
SP 代表 single-precision 单精度浮点运算。
DP 代表 double-precision 双精度浮点运算。
INT8 代表 INT8 整数运算。
不同并发规模默认分辨率是 1920*1080,客户可根据需求通过参数设置画面分辨率,分辨率上限为 4000*4000。客户购买的不同画质档位并不影响分辨率设置的范围,但须注意在低画质下使用过高的分辨率,无法呈现画面的最佳效果。
小型云端游并发
小型云端游并发适合各类中型游戏和小型 3D 应用。
云端游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 计费模式 | 计费周期 |
S1-小型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 预付费-包年包月 | 月 |
| | | 高清 | 最高 5Mbps |
| | | 超清 | 最高 8Mbps |
中型云端游并发
中型云游戏并发能够流畅运行市面上主流的 MOBA、格斗类网络游戏。
云端游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 计费模式 | 计费周期 |
M1-中型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 预付费-包年包月 | 月 |
| 高清 | 最高 5Mbps | | |
| 超清 | 最高 8Mbps | | |
大型云端游并发
大型云端游并发适用于硬件配置要求较高的大型多人在线游戏,和高精细度的虚幻4、Unity 应用。
云端游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 计费模式 | 计费周期 |
L1-大型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 预付费-包年包月 | 月 |
| 高清 | 最高 5Mbps | | |
| 超清 | 最高 8Mbps | | |
超大型云端游并发
超大型云端游并发专门针对高硬件配置要求的大型多人在线游戏,和高精细度的虚幻4、Unity 应用,当您有2K、4K画质要求时,可以选用此配置。
云端游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 计费模式 | 计费周期 |
XL2-超大型云端游并发 | 超清 | 最高 8Mbps | 预付费-包年包月 | 月 |
| 蓝光 | 最高 15Mbps | | |
| 明眸 | 最高 25Mbps | | |
并发退费
在您退还包年包月并发时会按照按量计费计算退还的费用,计费模式价格详情如下:
云端游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
S1-小型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 2.98 | 按量计费 (仅适用于退费) | 小时 |
| | | 高清 | 最高 5Mbps | 3.48 |
| | | 超清 | 最高 8Mbps | 3.98 |
| | M1-中型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 4.48 |
| | | 高清 | 最高 5Mbps | 4.98 |
| | | 超清 | 最高 8Mbps | 5.48 |
| | L1-大型云端游并发 | 标准 | 最高 3Mbps | 7.98 |
| | | 高清 | 最高 5Mbps | 8.48 |
| | | 超清 | 最高 8Mbps | 8.98 |
| | XL2-超大型云端游并发 | 超清 | 最高 8Mbps | 15.92 |
| | | 蓝光 | 最高 15Mbps | 18.18 |
| | | 明眸 | 最高 25Mbps | 21.42 |
海外节点云端游计费
海外节点云端游并发针对不同区域价格不同,具体请参考控制台购买页。
云手游计费模式
云手游并发目前只提供包年包月购买方式,提供4档算力规格,灵活搭配多档画质。包年包月计费模式及价格详情如下:
云手游并发
型号 | 备注 |
CPU:2.5Ghz,内存:4GB, GPU 性能适用于非游戏 App | |
CPU:2.5Ghz,内存:6GB,GPU 性能适用于轻度休闲手游 | |
CPU:2.5Ghz,内存:8GB,GPU 性能适用于市面常见手游 | |
CPU:2.8Ghz,内存:12GB,GPU 性能适用于高性能要求手游 |
MS1-基础型云手游并发
MS1-基础型云手游并发适用于非游戏 App。
云手游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
MS1-基础型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 440 | 预付费-包年包月 | 月 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 590 |
MM1-性能型云手游并发
MM1-性能型云手游并发适用于轻度休闲手游。
云手游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
MM1-性能型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 503 | 预付费-包年包月 | 月 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 653 |
MP1-增强型云手游并发
MP1-增强型云手游并发适用于市面常见手游。
云手游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
MP1-增强型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 630 | 预付费-包年包月 | 月 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 780 |
ML2-大型云手游并发
ML2-大型云手游并发适用于高性能要求手游。
云手游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
ML2-大型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 811 | 预付费-包年包月 | 月 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 939 |
| | | 手游蓝光 | 最高 8Mbps | 1131 |
并发退费
在您退还包年包月并发时会按照按量计费计算退还的费用,计费模式价格详情如下:
云手游并发类型 | 画质 | 带宽/码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
MS1-基础型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 1.83 | 按量计费
(仅适用于退费) | 小时 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 2.458 |
| | MM1-性能型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 2.096 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 2.72 |
| | MP1-增强型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 2.625 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 3.25 |
| | ML2-大型云手游并发 | 手游高清 | 最高 3Mbps | 3.38 |
| | | 手游超清 | 最高 5Mbps | 3.91 |
| | | 手游蓝光 | 最高 8Mbps | 4.71 |
云游戏直播推流并发
云游戏直播推流,是云端游和云手游并发基础上的附加功能。将云端游戏运行的实时画面,上行推流至直播地址。云端推流支持两种推流方式:
通过绑定云直播域名推流至云直播。
传递目标推流地址,将画面推流至指定地址。
推流至云直播
推流至指定地址
计费模式
云游戏直播推流的计费模式为预付费,将按照您购买的直播推流并发数量,决定您可以同时开启直播推流功能的云游戏并发数。
计费项 | 直播推流码率 | 单价(元/并发) | 计费模式 | 计费周期 |
云游戏直播推流并发 | 与对应云端游/云手游并发码率一致 | 498 | 预付费-包年包月 | 月 |
计费示例
如您购买500路直播推流并发,最高支持500路云游戏算力同时推流到直播。
当同一时间推流直播中用户不大于500路时,可通过调用直播接口向指定地址推流。
当同一时间推流直播用户达到500路时,新增的推流请求将会返回失败,此时您需要增购直播推流并发包,以支持更多的使用需求。
云手机计费模式
计费模式
云手机产品的计费模式为:云手机实例费用 + 云手机带宽费用。
说明:
云端游/云手游/云手机为3类不同产品,所适用场景不同,请根据实际业务场景需求选用。
云手机产品内测中,如需购买请联系您的腾讯云商务。
云手机实例
云手机实例只提供包年包月购买方式,如需购买请联系您的腾讯云商务。
云手机带宽
计费说明
计费方式:后付费月结计费
计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月带宽计费账单
计费区域:为客户已购买的云手机实例所在区域(目前只支持中国大陆,本说明亦只适用于中国大陆云手机实例的带宽计费)
计费规则:带宽费用 = 区域1带宽费用 + 区域2带宽费用 ... + 区域n带宽费用
单区域计费细则:默认为月95峰值,带宽后付费模式
第一步:统计有效天(当日存在出或入带宽大于 0 的统计点时,则记为有效天)。
第二步:对某个运营商(例如电信),出入取高:每5分钟分别统计1个出、入带宽值,然后将较大值作为5分钟点。
第三步:计算月95峰值带宽:有效天数内,每天的统计点是288个,将所有出入取高的5分钟点从高到低降序排列,将去掉最高5%之后的下一个值作为当月95峰值带宽。
第四步:计算 timeSpan = 有效天/当月天数。
第五步:电信运营商当月带宽值 = 月95峰值带宽 * timeSpan。
第六步:对其他2个运营商(移动、联通),进行第二步至第五步的步骤。
第七步:单区域当月带宽值 = 电信运营商当月带宽值 + 移动运营商当月带宽值 + 联通运营商当月带宽值
计费示例:
客户使用了区域1、区域2,2个区域的云手机实例:
区域1:客户 1 月份在区域1,有31天有效天,则计费带宽为这 31有效天的所有统计点,去掉最高的5%的点,剩余统计点中最高的为 Max95,Max95 即为计费带宽,1 月的费用为:(电信Max95 * 单价 + 移动Max95 * 单价 + 联通Max95 * 单价)* 31 / 31。
区域2:客户 1 月份在区域2,有14天有效天,则计费带宽为这 14 有效天的所有统计点,去掉最高的5%的点,剩余统计点中最高的为 Max95,Max95 即为计费带宽,1 月的费用为:(电信Max95 * 单价 + 移动Max95 * 单价 + 联通Max95 * 单价) * 14 / 31。
总费用 = 区域1费用 + 区域2费用。