暂无搜索历史
前言还剩下几天,跌宕起伏的2022年就要过去了。这一年疫情下的起起落落,习惯了居家办公隔离,习惯了日常核酸检测,习惯了到处扫码进门,而最近可能大部分同学又经历过...
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台...
在前文《Flutter/Dart中的异步》里,我们知道了Flutter/Dart程序是事件驱动的,Dart代码都是以Isolate的形式存在。每个Isolate...
之前微信6.6.7版本出现了图文分享无标题的问题,我写了个短文《微信6.6.7版本后图文分享无标题的分析》分析了一下。今天微信发了个新版本6.7.3。结果是直接...
相信不少同学在面试的时候有被问到关于HashMap的问题,特别是Java/Android程序员,HashMap几乎是必然会被提及的。因为这里面可以挖掘的点实在是...
关注Flutter的同学们可能经常会去Github上看看Flutter现状。现在star数量已经是10.4w了,但是,近一年以来处于open状态的issue数量...
谈到到Binder相对于其他传统进程间通信方式的优点的时候,我们总会说Binder只需要做“一次拷贝”就行了,而其他传统方式需要“两次拷贝”。这确实是Binde...
Binder可以说是整个Android框架最重要的一个基础。如果不能吃透Binder,就谈不上对Android有多么深刻的理解。这个道理相信大部分Android...
Hooks,直译过来就是"钩子",是前端React框架加入的特性,用来分离状态逻辑和视图逻辑。现在这个特性并不只局限在于React框架中,其它前端框架也在借鉴。...
我们在做Flutter开发的时候主要会在State中加入很多自己的业务逻辑,例如网络请求,数据处理等等,如果你的业务逻辑比较复杂的话会面对着一个越来越膨胀的St...
前面几篇文章介绍了Flutter框架的渲染流水线,window,初始化以及Widget,Element和RenderObject体系。其中对Widget,Ele...
前面两篇Flutter框架分析的文章介绍了渲染流水线,window和框架的初始化。这篇文章继续来理一下对Flutter app开发者来说比较重要的Widget,...
上篇文章《Flutter框架分析(一)-- 总览和Window》介绍了Flutter框架最核心的渲染流水线和最基础的Window。这篇文章里,我们从Flutte...
在熟悉了Flutter app开发以后,我们的好奇心会驱使对Flutter框架是如何运行产生诸多疑问,Flutter是如何运转的?Widget到底是什么东西?R...
我们所熟悉的前端开发框架大都是事件驱动的。事件驱动意味着你的程序中必然存在事件循环和事件队列。事件循环会不停的从事件队列中获取和处理各种事件。也就是说你的程序必...
我们都知道Flutter开发的app是可以同时在iOS和Android系统上运行的。显然Flutter需要有和Native通信的能力。比如说,你的Flutter...
微信升级到6.7.3以后多图分享已经彻底不能用了,具体可参考我的另一篇文章《微信6.7.3版本后无法多图分享的分析》
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。...
Android App秒开,狭义的讲是指你的App的Activity从启动到显示所花费的时间在1秒以内,广义的讲是指这个过程所花费的时间越少越好。这个时间越短,...
暂未填写公司和职称
暂未填写个人简介
暂未填写技能专长
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市