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类型被分为两种:值类型(整数,bool struct char 小数)和引用类型(string 数组 自定义的类,内置的类)。
引用命名空间 Leap空间中的类定义了LeapMotion所跟踪的具体内容。 Frame 帧是某个时间点的数据集合,一个帧包含了Hand对象。 Hand 一...
数字人:其实就是高精度3D人物建模。 下载软件: 下载 使用软件: 菜单栏 图片 文件 编辑 ...
版本设置 Unity桌面式的程序开发主要依赖:显卡的3DVisition(帧连续),如果是左右或者上下基本不会影响。 工程设置 Other Setting ...
先说3D,其实3D就是指的三维建模,简单说:一个物体具有x轴、y轴、z轴的都可以称为3D。
显卡GPU编程,90年代发布,无法得心应手操作。特点:跨平台,提供了更易于使用的硬件访问方式。
双目立体成像:zspace的桌面一体机, intel的RealSense主动双目系列,未来立体的桌面一体机。
先说3D,其实3D就是指的三维,简单说:x、y、z,后面的裸眼3D,全景,VR,AR,MR都离不开这个3D基础。也就是说内容得是3D。
1、.NET 5.0 运行时安装包选择Windows系统64位 2、混合现实工具下载安装。 安装的时候应该到工程目录中(所以提前新建工程),这个目录指的是含有...
深度传感镜头作为智能手机创新模式,苹果在最新版iPad Pro上搭载了D-ToF(直接飞行时间法)深度传感镜头,推动了3D视觉在消费场景的应用。
1984年,东芝公司的发明人舛冈富士雄首先提出了快速闪存存储器(此处简称闪存)的概念。特点是非易失性,其记录速度也非常快,同时体积小,因此后来被广泛运用于数码相...
Administrator@XTKJ-20210419KS MINGW64 ~ $ cd /d/LocalGit Administrator@XTKJ-202...
量产工具 Innostor MPTool 工具 扫描 PID PID与VID VID和PID...
CAD/CAE/EDA/CFD/PLM等软件的内容,如果想要做虚拟仿真,可以通过工业级3D渲染引擎HOOPS Visualize进行制作。 主要内容:3dGS,...
基于Selenium的Web自动化测试框架 基于Appium的App自动化测试框架 使用工具实现接口测试 基于Python+Resquests库的接口自动...
我们能够看到3D,除了物体是立体的之外。还是因为我们的左右眼睛得到的图像有差异,在大脑中产生空间感,我们通过特定的硬件设备,使左右眼睛观察到细微差距的图像,从而...
但是间接光照的实时计算在目前的硬件条件下,只有支持实时光线追踪的硬件才能实现,比如Nvidia的RTX系列显卡,在普通的计算设备上,特别是移动端设备上目前还没有...
从Unity 5.0版本我们推出了Enlighten烘焙系统,在Unity 5.6版本开始增加了Progressive烘焙系统作为备选,但是直到Unity 20...
1-烘培的代价是非常高的 2-烘培贴图的数量和体积非常的大,因为它是RGB通道的一些彩色图片,所以是无法改变的。 3-通过格式压缩,但压缩会出现质量下降的情...
从早期的Enlighten到Progressive CPU ,再到Progressive GPU,从发展轨迹可以看出,大家对光照还是偏向光线追踪算法,认为这是未...