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C#吧。这是我学习的第一门面向对象的语言,第一次接触到封装、多态这些概念的时候,真的有些惊艳到我了。觉得这些特性让编程变得更加有趣和有组织,也很好理解。
后来开始学游戏设计,在Unity引擎里面用C#完成各种脚本的编写,从简单的角色控制到复杂的游戏逻辑。记得第一次用C#实现一个角色控制脚本,看到自己写的代码能够让游戏里的角色按照设定的方式移动和跳跃时,那种成就感简直太棒了。
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