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所以当有人问题__weak修饰的变量引用对象会不会放入autoreleasepool?答案必须是肯定的。
We found in our review that your app includes user-generated content but does no...
制作一个配置文件可以iPhone配置使用工具和手写XML文件两种方式。为了方便操作我用了前者(网上说这个已被苹果抛弃,好像不影响文件生成)。
工作流程如下: 1、从远程仓库克隆代码到本地仓库 2、在本地仓库中checkout代码然后进行代码修改 3、在提交代码前先将代码提交到暂存区 4、提交到...
分支1 、分支2都是独立的需求模块,已各自开发完毕; stable分支就是我们的本地主分支和生产保持同步(其实它比远程分支快几个版本);
app_store_connect_api_key 访问App Store秘钥相关,需要在APP主页申请生成,App Store访问秘钥相关,需要在APP主页申...
曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩的打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复的测试、回归,有时一天打包发布个三五次,不断的来回...
好像说的就是我呀。学习Flutter一段时间了,我感觉我要入门了,特来总结一下遇到的点点滴滴。如下效果就是我用Flutter重写的曾经项目部分效果,说是部分其实...
实际开发中引入第三方的功能模块极为常见,也就是别人写好的、封装好的实现特定功能的操作,这里称之为“包”,也可称为“库”。几乎每个平台都有管理第三方库的功能,比如...
进入flutter sdk 目录,然后找到bin/cache/lockfile文件,删除,然后在重新建, ok!
对比单纯的webview加载页面多了一些优化,比如CSS动画、页面预加载、多页面显示隐藏模拟窗口切换,以至于在视觉上看起来不那么生硬。
所以这里同步应该不是一起、共同完成的意思,可理解为协调就是按预定的先后次序进行工作,好比:不要和我抢了,你先等会我做完了你在做。
经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未...
源项目 https://www.jianshu.com/p/3228bfa3be7d 曾经Swift3写的,业余更新造成年久失修。
同款Android的在这里: MUI、HBuilderX开发APP本地打包(Android篇)
要操作一个对象首先要把它找出来,KVC底层机制实现了其一步步的查找规则。了解它的处理机制更有利于设计我们的类,方法实现等操作。
DEMO : https://github.com/Light413/mui_demo
这个错误提示几乎每个开发者都会遇到很多次,是由于给对象发送了一个无法识别的消息造成系统不能正常处理。
Promise是ES6一个新的特性,本身是个对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。创建一个Promise对象:
同款iOS的在这里: MUI、HBuilderX、H5+开发APP本地打包(iOS)
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