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首先,我们需要知道所谓的"分库分表",根本就不是一件事,而是三件事,它们要解决的问题也都不一样。
这篇分享源自之前购买的极客时间课程《如何设计一个秒杀系统》,以及书籍《亿级流量网站架构核心技术》。
它跟传统的电商网站,可能最大的不同在于它的库存, 它的库存是动态变化的,库存之间会互相影响。
在开发中,有时候我们需要对 Spring 事务的生命周期进行监控,比如在事务提交、回滚或挂起时触发特定的逻辑处理。那么如何实现这种定制化操作呢?
领域可以进一步划分为子领域。我们把划分出来的多个子领域称为子域,每个子域对应一个更小的问题域或更小的业务范围。领域可以拆分为多个子领域。一个领域相当于一个问题域...
在现代的数据处理和分析场景中,数据不仅需要被存储和检索,还需要经过各种复杂的转换、处理和丰富,以满足业务需求和提高数据价值。
当系统中存在大量相似对象时,每个对象都需要占用一定的内存空间,如果这些对象的大部分属性是相同的,那么频繁创建这些对象会导致内存消耗过大。享元模式将这些相同部分抽...
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,也叫做委托模式,它允许你提供一个间接访问对象的方式。
Redis作为一款被广泛应用的内存数据库,想必大家都用过,而作为内存数据库,其持久化机制是确保数据安全和稳定性的关键所在。
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许向现有对象添加新功能而不改变其结构。装饰器模式通过创建包装对象(装饰器)来动态地扩展...
适配器模式(Adapter Pattern)属于结构型模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。它允许不兼容的类之间进行合作,使得原本因接口不匹配...
模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框...
在面向对象设计中,经常需要创建对象实例。传统的方式是在代码中直接使用 new 关键字来创建对象,但这种方式可能会导致高耦合和难以扩展。
软件开发过程中,我们经常会遇到复杂系统,其中包含多个子系统和接口。在这种情况下,为了简化客户端的调用过程,提高代码的可维护性和可读性,我们可以使用门面模式。
观察者模式(Observer Pattern)是一种常见的行为型设计模式,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都...
在软件开发中,有些对象我们只需要一个实例,通过单例模式可以确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问点以便其他对象可以使用该实例。本文将介绍单例模式的使用场景、实...
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许多个对象按照顺序处理请求,并且每个对象可以选择自己是否处...
在软件开发中,经常会遇到需要根据不同的条件来实现不同行为的场景。这种场景下,策略模式(Strategy Pattern)就是一种非常有用的设计模式。
当涉及到 Java 应用程序的诊断和调优时,Arthas 是一款备受推崇的开源工具,无论是线上问题的定位,还是实时性能监控和分析,Arthas 都能为您提供强大...
MySQL中的间隙是指索引中两个索引键之间的空间,间隙锁用于防止范围查询期间的幻读,确保查询结果的一致性和并发安全性。
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