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先提几个曾经困扰过我的问题啊,看似很简单,而且可能还有很多同学还存在误解,我们来一起看一下。
文章标题提出的问题是”一个对象到底占多少内存“,看似很简单,但想说清楚并不容易,希望本文的探讨能让你有收获。
我一直觉得技术是工具,是一定要落地的,要切实解决某些问题的,所以我们通过先抛出问题,然后解决这些问题,在这个过程中来加深理解,最容易有收获。 so,先抛出几个...
相信泛型大家都使用过,所以一些基础的知识点就不废话了,以免显得啰嗦。 先看下面的一小段代码
总结一句话,如何线程安全的创建唯一实例对象。 先看一下Java中如何具体实现单例。
Okio定义了自己的一套继承链,Source对应InputStream, Sink对应OutputStream,这样对比就不难理解了,看一下接口的定义
谈到IO,我们会想到从磁盘读取的文件IO,网络请求的Socket IO,还有可能我们不怎么常用的跨进程通信的管道IO...... 这些在Java中都被抽象为“...
核心线程(corePool):线程池最终执行任务的角色肯定还是线程,同时我们也会限制线程的数量,所以我们可以这样理解核心线程,有新任务提交时,首先检查核心线程数...
这里有二个关键字,存储和传输,存储的场景比如对象的持久化,传输的场景比如将对象通过网络传输,然后在需要使用的时候,反序列化,重新创建对象。
我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程...
前言:智能手机早已成为我们今天身边必不可少的手持设备,iOS和Android也是目前主流的二大移动操作系统,当然也有越来越多的开发者加入到移动开发的工作...
Android Handler我们都很熟,也经常也用它,一般可以用Handler发送一个消息Message,或者Post一个Runnable对象,而且都...
上一篇中,我说明了Android中Activity和View触摸事件的传递流程,现在我们来继续学习MotionEvent在View的容器ViewGroup中...
前言:Activity就是Android世界的controller,它们构成了Android App里面的每一个页面,当然我们还会使用Fragment来将页...
当表格中左边列出的基础类型与它们的包装类有如下几种情况时,编译器会自动帮我们进行装箱或拆箱.
Android所有的控件都是View或者View的子类,它其实表示的就是屏幕上的一块矩形区域,用一个Rect来表示,left,top表示View相对于它的par...
很多应用在二级详情页面加入了滑动退出activity的效果,很方便,心血来潮,想着自己也来实现这个效果,就当做练手吧。
因为网络请求的时间一般是未知的,所以我们一般都是用一个循环的圆圈指示器来提示用户,如下图。
熟悉Android App开发的同学,肯定都清楚,如果要显示多张图片,类似九宫格,可以用GridView或者GridLayout来做,但是如果需求要求在List...
前面的文章中,我们已经了解了如何去自定义一个ViewGroup,可以在onLayout中自由的对子View进行位置设定,我们今天这里刚好需要对上面需求提到的三部...
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