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来源:https://forum.cocos.org/t/topic/138660 本文已经获得作者 gdflash 授权发布,在此感谢作者辛勤创作与热情分享。
一套 2D 糖果主题游戏素材,共计 113 个 PNG 文件!非常适配三消游戏。该系列图标分为红、粉、橘、绿、蓝五种颜色,主要包含以下内容:
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《球球要回家2》是晓衡当年,初开微店晓衡在线时的开门商品(2021 年被 Cocos 招安,在 Cocos 引擎负责 CocosStore 与 Cocos微店 ...
最近 Cocos 社区有好几位热心的开发者,整理了一些 CC0 协议的游戏资源分享到 Cocos Store!这里晓衡也现学现卖,说一下什么是 CC0,还是直接...
开箱即用的 Cocos Creator 3.x 富文本插件,几乎无开销的实现各种炫丽的富文本功能。一起来看看吧!
今天菜鸟和大家一起来讨论一下3D入门的基础性知识:「Mesh」它是3D模型能正常展现的重要因素。(文末有奖问卷调查,感谢各位老铁支持!)
引言:如何进行 TiledMap 地图优化?开发者 Bool Chen 将分享一套行之有效的 TiledMap 地图优化方案,其中包括了渲染、解析、寻路方面。
为了能够对 Node.js 版本进行版本管理,我整理了 3 款非常实用的 Node.js 版本管理工具,让大家能够自由地切换本地环境不同的 Node.js 版本...
以下游戏资源排名不分先后,Cocos Store 年终元旦限时优惠进行中......
前段时间,有好几位老铁留言 Cocos Creator 打包 Android 原生出现问题:一种是构建失败,一种是运行起来报错!
近期 Cocos 社区有好几位热心的开发者,整理了一些 CC0 协议 的游戏资源。如果你对 CC0 协议还不太了解,我找到一个中文版的协议说明,看下图:
上周我花了3天的时间,体验测试了一款 Creator 3.x 性能优化工具:98K动态分层合批!
引言:插件 Easy NavMesh、BenchMark 性能检测的作者孙二喵,从开发者王师傅的论坛分享中获得启发,实现了 2D 实时水面反射效果,Demo 免...
今天我冒死推荐几款 Creator 游戏开发资源,希望能对得起这些开发者们,同时也希望你能也有所收获。
引言:无论是对引擎研发团队或是游戏开发团队来说,优化的重要性都不言而喻。本次,来自乐府互娱的「乐府小学生」在实际项目开发中,通过修改引擎源码实现了更加深入的加载...
同时,今天为大家推荐的是 Cocos Store 2022年度口碑与销量俱佳的插件工具和游戏源码共计20款,相信这其中一定有你能用得上的宝藏资源,助你开工大吉!