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总结:一个Project可以包含多个Target,也就是说通过不同Target我们可以生成不同的APP;
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
作为iOS,iPadOS、macOS平台的可执行文件格式,Mach-O文件涉及App启动运行、bitcode分析、 crash符号化等诸多多个功能:
iOS开发中的Autorelease机制是为了延时释放对象。自动释放的概念看上去很像ARC,但实际上这更类似于C语言中自动变量的特性。
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主要内容: 1.内存区域划分 2.内存管理/引用计数 3.MRC手动管理引用计数 4.ARC自动引用计数 5.内存泄漏问题 6.野指针问题
主要内容: 1.理解Block的本质 2.理解Block的存储域分类 3.理解Block的Copy原理
主要内容: 1.分析Block捕获外部变量的过程 2.理解Block修改外部变量的限制 3.分析__block存储域类说明符的原理 4.理解__bloc...
理解了隐式动画后,显式动画就更加通俗易懂了。区别于隐式动画的特点,显式动画就是需要我们明确指定类型、时间等参数来实现效果的动画。除此之外,我们也可以创建非线性动...
Core Animation的一个非常显著的特性是就是实现动画,而且它支持隐式动画和显式动画两种形式,本篇我们主要从隐式动画说起;
本篇主要内容: 1.Frame与Bounds的区别 2.中心点(position)与锚点(anchorPoint) 3.视图与图层的坐标系
核心动画Core Animation,其实是由Layer Kit这样一个名字演变而来。它实际上是一个复合引擎,可以将存储在图层树体系中的不同独立图层,尽可能快地...
本篇将详细总结介绍Swift扩展的用法; 扩展就是为一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力...
本篇将详细总结介绍Swift协议的用法; 协议是定义一些规范(属性、功能方法),然后由类、结构体或者枚举遵循并实现这些规范,这一过程被称为遵循了协议。
本篇将详细总结介绍Swift闭包的用法; 闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用。Swift中的闭包与C和 Objective-C中的代码块(bl...
本篇将详细总结介绍Swift泛型的用法; Swift泛型代码让你能够根据自定义的需求,编写出适用于任意类型、灵活可重用的函数及类型。它能让你避免代码的重复,用...
本篇将详细总结介绍Swift函数的用法; 函数是一段完成特定任务的独立代码片段。你可以通过给函数命名来标识某个函数的功能,这个名字可以被用来在需要的时候"调用...
本篇将详细总结介绍Swift属性的用法; 属性是与特定的Swift类、结构体、枚举相关联的值;与其他语言相比,属性不再是被类所特有。
本篇是在学习Python基础知识之后的一次小小尝试,这次将会爬取熊猫TV网页上的王者荣耀主播排名,在不借助第三方框架的前提下演示一个爬虫的原理。
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