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首先给大家看一段视频,让大家先看看快速排序是怎么运行的 (该视频仅仅是一次快速排序)
新人,本期制作不易希望各位兄弟们能动动小手,三连走一走!!! 支持一下(三连必回QwQ)
要注意,完全二叉树的编号是连续的,中间断开则不是完全二叉树 如下图的树就不是完全二叉树:
想要实现队列,首先要想清楚要用什么实现队列 之前,我们依次实现了顺序表、链表以及栈,他们都是用数组或链表来实现的
这里可以拿顺序表来做参考,往期我们详解了顺序表的实现,大家感兴趣的可以去看看 链接:【C语言】数据结构——顺序表超详解!!!(包含顺序表的实现)
现在学了自定义函数、枚举类型、数据结构、动态内存管理 (完成贪吃蛇要具备的基础知识)
这时候我想到了龟兔赛跑的故事 我们可以用一个快指针,一个慢指针来遍历链表 一个每次走2步,一个每次走1步,这样快指针每次就一定会比慢指针快一步
首先,去EasyX的官网下载与安装 链接:https://easyx.cn/
Win32 API(也称为 Windows API)是 Windows 应用的本机平台。 Windows系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源之外的...
往期,我们讲解了C语言的基础语法知识,知道了数组、函数、指针、结构体、文件等相关知识
代码演示: 先将一串字符写入文件中,再用fseek来自行定位文件内容光标 最后打印出光标后的字符
前言: 本期开始详解结构体,由于文章过长,所以分了几篇文 包括结构体概念,结构体的内存对齐以及位段 若内容对大家有所帮助,可以收藏慢慢看,感谢大家支持 ...
直接将数值按照正负数形式翻译成二进制,最高一位是符号位,其余都是数值位(有符号的整数) 且对于 int 类型来说,占 4 个字节,32 个 bit 位
前言: 书接上回,由于文章过长,所以分了几篇文 若内容对大家有所帮助,可以收藏慢慢看,感谢大家支持 谢谢大家 ! ! !
运行结果: (我们这里使用x86环境,方便观察地址) (打印的地址是十六进制)
1.创建游戏菜单。 2.初始化棋盘。 3.随机布置雷。 4.打印出棋盘。 5.操作:排查雷,标记雷,或取消标记雷。 7.循环,直到游戏结束。 8.当...
返回一个介于和之间的伪随机整数。 一个介于0和RAND_MAX之间的整数值。 (RAND_MAX为32767)
strcat 是 C 语言标准库中的一个函数 用于连接两个字符串 头文件<string.h>
strlen是 C 标准库提供的字符串处理函数,其功能是计算字符串中从起始地址到第一个空字符(’\0’)的字节数
C语言中有⼀系列的函数是专⻔做字符分类的, 也就是判断⼀个字符是属于什么类型的字符的函数 这些函数的使用都需要包含⼀个头文件是 ==ctype.h ==
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