暂无搜索历史
音视频处理流程中讲解了音视频处理的流程(解复用、解码、渲染等),针对于解复用部分在音视频的那几个关键参数中已经提过了,本文不再赘述,本文将重点介绍解码的过程。
音视频处理虽难但其遵循一定的处理流程,并且整个流程可以划分为不同的阶段,通过依次理解各个阶段,逐个击破,再整合起来后便可以深入地理解音视频处理的原理和实现方式。...
在现代 C++ 的开发中,标准模板库(STL)为程序员提供了多种强大的容器类型,其中 std::array 是一个设计独特的静态数组容器。尽管 std::vec...
卫语句(Guarded Statement)作为一种条件表达方式,在提高代码可读性、维护性和效率方面具有重要作用。本文旨在介绍卫语句的概念、需要使用卫语句的原因...
在C/C++编程中,内存操作是至关重要的一环。合理使用内存操作函数不仅能提升程序的性能,还能提高代码的稳定性和安全性。本文将介绍几种常用的内存操作函数,包括ma...
在C++开发中,库的接口文件(头文件)的设计至关重要。优秀的设计不仅能够提升封装性,还能减少代码耦合,提高代码的可维护性和可扩展性。在隐藏库的实现细节时,Pim...
在计算机中,大小端描述了多字节数据在内存中的存储顺序。理解和正确处理大小端问题是编写健壮跨平台程序的关键。本文将全面介绍大小端的基本概念、判断方法、应用场景及注...
双缓冲是一种常用的数据缓冲技术,通过在多线程环境下分离读写操作,提升系统性能并减少数据竞争。本文深入分析了双缓冲技术的原理及其适用场景,讨论了其在图形渲染、音频...
在多线程编程中,传统的锁机制虽然能保证数据一致性,但往往带来阻塞、线程竞争和死锁问题。在高并发场景中,锁的等待会导致性能显著下降。无锁编程是一种在多线程环境下避...
C++中的std::memory_order提供了多种内存序,通过合理的选择和使用,开发者能够根据多线程应用需求控制操作的顺序和可见性。在多线程应用中,选择合适...
视频文件常含有视频流和音频流(有的甚至存在字幕流),每路流均具有一套参数来描述其特性:如音频流的采样率、通道数、位深、编码方式等,视频流的分辨率、帧率、颜色空间...
在音视频处理的开发过程中,文件和文件夹的操作是必不可少的。无论是从外部加载音视频数据,还是将处理后的结果保存到磁盘中,开发者都需要处理文件的读写、文件的遍历等操...
FFmpeg作为多媒体处理领域的强大开源工具,提供了丰富的音视频处理命令,广泛用于视频转换、格式处理、流媒体传输等。FFmpeg操作基于命令行,灵活而高效,涵盖...
在数字媒体内容需求迅速扩张的当今社会,音视频处理技术在多媒体内容的创作、编辑、压缩、流媒体传输等应用中扮演着关键角色。FFmpeg作为一款功能强大、性能高效的开...
在多线程编程中,对共享数据的并发访问需要特别注意顺序性和可见性。现代处理器和编译器为了提升性能,往往会对代码指令进行重排,这种重排可能会影响不同线程对共享数据的...
在原子变量一中做了原子变量的科普介绍,仅仅将普通变量升级为原子变量,便解决了多线程环境下的数据竞争问题。在应对如上的简单案例时,仅仅使用原子变量重载的操作++即...
在多线程环境中,多个线程同时访问或修改同一内存位置时,对这一共享数据的并发访问会导致数据竞争(Data Race)问题,进而引发不确定性行为。解决数据竞争问题是...
在C++的跨平台开发中,创建高效、兼容性强的库至关重要,尤其是在涉及符号导出、库链接与跨架构兼容时。无论是Windows、Linux,还是macOS,每个平台都...
在C++20中引入了 [[likely]] 和 [[unlikely]] 属性,用于向编译器提供分支预测的提示。通过标记某些代码分支为“可能执行”或“不太可能执...
在软件开发中,有时某些函数、类型或枚举的返回值对程序的正确性至关重要。比如,内存分配、文件处理、网络请求等操作的结果都需要检查,以确保操作成功。忽视这些关键返回...
暂未填写公司和职称
暂未填写个人简介
暂未填写技能专长
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市