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笔者开发环境:(文末附有 demo ArkUI 应用源码,一定得是以下 IDE 和 SDK 版本或者更高版本才能编译运行,这也是坑点之一!!!)
OpenHarmony 有两种编译方式,一种是通过 hb 工具编译,一种是通过 build.sh 脚本编译。本文笔者将提升 build.sh 方式编译速度的方法...
WLAN 是基于 HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的模块,该模块可实现跨操作系统迁移、自适应器件差异、模块化拼装编译等...
本文基于 OpenHarmony 开源系统提供了一种音符检测的原理方法,结合多首音乐,运用了 python 和 C++ 两种编程环境实现了预期的检出效果。旨在为...
OpenHarmony为开发者提供了两种Docker环境,以帮助开发者快速完成复杂的开发环境准备工作。两种Docker环境及适用场景如下:
由于我自己的南向设备开发平台的需求,我将当前几个不同的 docker 镜像版本进行了整合,经过一段时间的攻关和验证,目前整合已完成,新版本的 Dockerfil...
最近本地调试云函数一直出现这个错误:Before launch task execute failed! details:java.lang.lllegalSt...
动画是组件的基础特性之一,精心设计的动画使 UI 变化更直观,平滑的动画效果能够很好地增强差异性功能的过渡,有助于改进应用程序的外观并改善用户体验。
本文面向希望将 OpenHarmony 移植到三方芯片平台硬件的开发者,介绍一种借助三方芯片平台自带 Linux 内核的现有能力,快速移植 OpenHarmon...
五年前,有人告诉我,你可以错过其他技术,但千万不要错过 Flutter 。然而此刻,有人告诉我,如果你错过了 OpenHarmony,恐怕要错过下个时代了。
本文档是在eTS项目hap包中实现串口访问的使用说明,通过JS接口开放给上层应用使用。
如下图,开源鸿蒙系统驱动框架HDF在内核中的实现,可以分为向用户层提供设备服务的管理模块(Manager),和实际管理硬件的Host模块。
OpenHarmony是面向全场景泛终端设备的操作系统,终端设备内存性能的强弱会直接影响用户的体验。终端设备的内存差异很大,对于内存比较小的终端设备,内存优化方...
N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了 V8 引...
先看项目结构,本项目所有代码都在Index.ets文件下,图片资源在image文件夹和resources下的media文件下都有分布。
学习过的 ArkTs 知识点,一步一步开发一个小的鸿蒙应用示例,涉及到 ArkTs 语法、注解 @Entry 、 @Component、@state、路由、生...
分布式数据服务(Distributed Data Service,DDS) 为应用程序提供不同设备间数据库数据分布式的能力。通过调用分布式数据接口,应用程序将数...
现在随着个人设备越来越多,越来越需要多个设备之间相互感知和连接,设备和设备之间可以相互联动,形成互联互通的场景,而搭载HarmonyOS的设备恰好可以满足这一点...
本文主要是介绍下在作为page以及component的时候的生命周期,以及调用API等应该在哪个生命周期使用。
1、通过videoController控制视频的播放和暂停,当一个视频播放结束,播放下一个
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