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特别指出的是,文件写函数我们重点要讨论,关于文件读的函数我们会用就行,因为没有什么其他可以谈的
我们在前面的文章中多次使用过fork函数,我们在这里再来简单概括一下进程的创建 fork可以在已有的进程中创建出一个新进程,老进程为父进程,新进程为子进程
我记得在之前的博文中好像用编译器粗略定位过各个类型地址空间的位置,这里我们再验证一下它们的相对关系,这里是32位的机器,存储空间为2^32byte=4GB
环境变量是操作系统用来存储和传递关于系统环境信息的一种机制,它相当于一种全局变量,可供系统中的各个程序、进程在运行时访问和使用,这些信息包括系统的配置参数、文件...
操作系统的进程属性状态一共有三种模型,分别是三态、五态、七态模型,我们下图给出的是五态模型,七态模型多出的两态就是两种类型的挂起态,所以我们可以说操作系统进程一...
在Linux下安装软件,在很久的以前,是通过下载到程序的源代码,然后编译得到可执行程序,但是这样做太麻烦了,所以在以后的时间里,就有人将一些常用的软件提前编译好...
我们常见的嵌入式结构,包括哈佛结构和冯诺依曼体系结构,我们所使用的计算机电脑就是冯诺依曼体系结构,下图就是该体系的直观图
命令模式:用户所有的输入都会被认为是命令,可以控制屏幕光标的移动,字符、字、行删除,可以按i进入插入模式或按:进入底行模式
Linux有两种用户,一种是超级用户,也就是我们所说的root用户,它可以在Linux系统下做任何事情不受限制,另一种就是普通用户,它限制了某些可能导致Linu...
我们在学习了 cd . . 指令之后,我们在自己操作的过程中会发现最多退到 / 再向上一级回退就不行了,也就说说 / 是Linux的根部节点
首先我们介绍一下这个语句,这是一个循环语句,将helloworld以及循环次数一起打印在text.txt中,共循环100次,我们这篇文章将围绕这个文件展开,这些...
这里的mkdir是一个相当于Windows上新建文件夹的操作,创建一个名为super_little_monster的目录,使用ls可以显示出该目录下的所有子...
绘图可以帮助我们实现应对多种场景的功能,因为虽然Qt内部内置了很多控件,但是它们不能满足所有要求,我们就可以通过绘图来实现自定义图形
在widget.cpp中使用setStyleSheet方法设置样式 这属于是给Widget设置样式,这对于子控件QPushButton等也会生效
实际开发中不会用Qt直接写服务器的,因为服务器是没有图形化界面的,一般我们会用其他的语言软件写好程序之后与Qt联合使用,这里只是演示
对于Qt文件QFile的相关关系都在下面这个思维导图里面了,它的父类是QFileDevice,爷爷类是QIODevice,Qt中所有的输入输出的类都是继承自QI...
事件是应用程序内外部产生的事情以及动作的统称,常见的所有事件例如鼠标事件QMouseEvent,键盘事件QKeyEvent等等都是继承自QEvent
消息对话框是非常常见常用的界面元素,主要用于为用户提示重要信息,强制用户进行选择操作 QMessageBox类中定义了静态成员函数有四个
QMainWindow包含一个菜单栏Menu Bar②,多个工具栏Tool Bars③,多个浮动窗口Dock Widgets,一个状态栏Status Bar⑤和...
对于buttonSymbol,有三种模式: UpDownArrows:上下箭头形式(默认) PlusMinus:加减号形式 NoButtons:没有按钮
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