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其中提一下第三种,pos为子串的位置,len子串的长度,若len大于从子串pos位置开始后面字符总数,则表示初始化到子串结尾即可,比如我们要用 “hello ...
宏的本质其实就是在程序的预处理阶段,无脑的进行宏符号替换,替换时不做语法的检查,比如比如"入参"类型是否匹配,"入参"个数是否匹配等。
其实和C语言最大的区别就在于: C语言中struct只可以定义变量,C++中的struct既可以定义变量,也可以定义函数(实现方法)。
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6 个默认成员函数
首先我们先来看一下通过类实现对日期的一系列处理,同时给大家说一下当中存在的一些细节问题:
今天我们就给大家带来几种排序的讲解,包括冒泡排序,插入排序,希尔排序,选择排序,堆排序,快速排序等等,在讲解之前我先给大家一个网站,用于查看各种排序的动图,这样...
二叉树(Binary Tree) 是由n个结点构成的有限集(n≥0),n=0时为空树,n>0时为非空树。
c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c++,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.
pst->top表示栈的顶部指针,通常情况下,它指向栈顶元素的下一个位置,而不是指向当前栈顶元素。通过 pst->top 可以确定栈中元素的个数,打印的时候记得...
前面我们已经讲解了关于单链表,双链表以及一些相关的简单的题,本次我们就要上升一些难度,给大家带来一些更加有难度的题目。
这就是这个题的题目,在满足违禁词不超过阈值的情况下,将违禁词全部替换成<censored>,但这种情况下我们需要考虑,如过这个<censored>是违禁词怎么办...
贪吃蛇作为一个游戏,肯定被大家所熟知,我相信大部分人都玩过这个游戏,所以规则我相信大家都明白,在这我就不过多讲述了。
这就是一个通讯录菜单,这里我们可以看到它可以实现一些功能,例如增加删除联系人等等。
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,但链表在逻辑上是连续的,顺序的,而数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针连接次序实现的。
顺序表是一种线性表的存储结构,它采用数组来存储元素,并且保持元素之间的逻辑顺序与物理顺序相同。顺序表具有以下特点:
前面的博客中我们已经讲过了预处理是什么,本期我们就来详细的讲述一下预处理这个概念。
在日常的应用程序开发过程中,我们很少需要关注软件的编译和连接过程,特别是对于常用的集成开发环境visual studio,它将编译和链接的过程封装起来,一步完成...
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