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关于 CI/CD ,在2023年的今天,基本所有技术团队或多或少都会使用,其很大程度上减轻了我们的冗余重复工作,从而简化我们的工作流程。
当谈到包体积优化时,网上不乏优秀的方案与文章,如 混淆、资源、ReDex、R8、SO 优化等等。
这是一份写给Android工程师的协程指南,希望在平静的2023,给大家带来一些本质或者别样的理解。
在 Android 开发的世界中,有一些组件,无论应用层技术再怎么迭代,作为基础支持,它们依然在那里。 比如当我们提到网络库时,总会下意识想到一个名字,即 O...
关于内存泄漏,Android 开发的小伙伴应该都再熟悉不过了,比如最常见的静态类间接持有了某个 Activity 对象,又比如某个组件库的订阅在页面销毁时没有及...
在 Android 开发的世界中,有一些组件,无论应用层技术再怎么迭代,作为基础支持,它们依然在那里。
与往年不同的是,今天刚搬完家,现在是晚上 1:44 ,正是忙碌一天后比较头痛的时刻。
关于 ViewModel ,Android 开发的小伙伴应该都非常熟悉,无论是新项目还是老项目,基本都会使用到。而 ViewModel 作为 JetPack 核...
Kotlin 是一个非常 yes 的语言,从 null安全 ,支持 方法扩展 与 属性扩展,到 内联方法、内联类 等,使用Kotlin变得越来越简单舒服。但编程...
在上一篇,求知 | 聊聊Android资源加载的那些事 - 小试牛刀 中,我们通过探讨 Resource.getx() ,从而解释了相关方法的背后实现, 明白了...
关于LiveData,在2022尾声的今天,从事 Android 开发的小伙伴一定不会陌生。相应的,关于 LiveData 解析与使用的文章更是数不胜数,其中不...
在2022的今天,AndroidX 普遍的情况下,JetPack Lifecycle 也早已经成为了开发中的基础设施,小到 View(扩展库) ,大到 Acti...
聊到到 Android 的 资源加载 ,每一个开发同学都会非常熟悉,毕竟 getText() 等, 我们实在用了太多。
在业务中,或者要写某个技术组件时,我们无可避免会经常使用到 泛型 ,从而让代码更具复用性与健壮性。
关于协程的异常处理,一直以来都不是一个简单问题。因为涉及到了很多方面,包括 异常的传递 ,结构化并发下的异常处理 ,异常的传播方式 ,不同的Job 等,所以常常...
从 Android12 开始,如果我们的 tagSdk >=31, 即以 Android 12 或更高版本为目标平台时,且包含使用 intent 过滤器的 ac...