将服务器的代码逻辑由单进程,改进为多线程,让其可以同时服务于多个用户
UDP和TCP属于网络五层模型中传输层的协议 特点: UDP:无连接,不可靠,面向数据包,全双工 TCP:有连接,可靠,面向字节流,全双工 1.无连接和...
TCP头部中的六个标志位如下: 1. SYN(Synchronize):建立连接时使用,用于发起一个连接请求。 2. A...
·同步字段(8字节):前7字节为前导字段(固定模式10101010,其他6个一样),1字节为帧起始符(10101011),用于时钟同步,不计入...
在前文的 UDP 基础学习中,我们已经掌握了它的四大核心特点:无连接、不可靠传输、面向数据报、全双工。 其中,无连接、面向数据报、全双工这三点都很好理解,但 ...
发送端和接收端 在⼀次⽹络数据传输时: 发送端:数据的发送⽅进程,称为发送端。发送端主机即⽹络通信中的源主机。 接收端:数据的接收⽅进程,称为接收端。接收...
总长度为8字节,采用固定长度格式。报头中的四个字段通过固定长度区分,无需额外分隔符。 UDP报文长度等于报头长度与载荷长度之和,以字节为单位。该长度使用2...
不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障数据无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何信息。
在上篇博客中,实现udp的echo server。其中有很多的接口,都需要进行主机序列和网络序列的相互转化。这些操作很频繁,所以可以将这些操作封装 成一个类,提...
定义:TCP 转发就是把一个机器上的某个 TCP 端口收到的流量,中间件或系统内核直接转发到另一台机器的某个 TCP 端口。对于访问者来说,就像直接连到了目标机...
在标准C++中没有提供专门用于套接字通信类,所以只能使用操作系统的基于C的API函数,基于这些C的函数我们也可以连接自己的C++类。但是Qt不一样,它是一个C+...
接收端处理数据的速度是有限的.如果发送端发的太快,导致接收端的缓冲区被打满,这个时候如果发送 端继续发送,就会造成丢包,继⽽引起丢包重传等等⼀系列连锁反应.
在TCP/IP协议中,⽤"源IP","源端⼝号","⽬的IP","⽬的端⼝号","协议号"这样⼀个五元组来标识⼀个 通信(可以通过netstat-n查看);
DatagramSocket 是UDP 的Socket,用于发送和接收UDP数据报。
TCP 全称为 "传输控制协议( Transmission Control Protocol )",人如其名,要对数据的传输进行一个详细的控制;
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解决粘包问题是在自定义应用层格式的时候要考虑的问题,但是已经存在成熟的解决方案,例如:json、protobuf等,因此不必过多操心该问题。
在理解了TCP连接管理的基础后,让我们继续探索TCP协议更高阶的流量控制艺术。如果说连接管理是TCP的"骨架",那么流量控制就是它的"神经系统",让数据传输既高...
在网络通信的底层世界中,TCP协议如同一位严谨的工程师,用精妙的机制确保每一字节数据都能准确送达。三次握手与四次挥手就是这位工程师最得意的作品,它们不仅构建了...
在网络通信的世界里,传输层协议如同交通规则,决定了数据包如何从源头抵达目的地。其中UDP和TCP就像两个性格迥异的工程师: 🔹 UDP是"随性的自由派"——...