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#shader

【Shader入门系列】04—MVP矩阵与纹理映射

CS逍遥剑仙

腾讯 | 高级工程师 (已认证)

在顶点着色器中,会使用 MVP 矩阵进行坐标转换,P · V · M · 原始矩阵 = 最终坐标,MVP矩阵分别为:

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【Shader入门系列】03—Shader形状绘制

CS逍遥剑仙

腾讯 | 高级工程师 (已认证)

OpenGL 可以根据顶点信息绘制三角形,如果每个顶点发送一次数据到 GPU 后再执行绘制效率会很低,因为从 CPU 发送数据到 GPU 相对较慢,使用 ver...

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【Shader入门系列】02—GLSL语言基础

CS逍遥剑仙

腾讯 | 高级工程师 (已认证)

GLSL 是编写着色器的语言,而 GLSL ES 是在 OpenGL 着色器语言的基础上针对移动端和嵌入式设备的简化版。

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【Shader入门系列】01—渲染管线

CS逍遥剑仙

腾讯 | 高级工程师 (已认证)

前言:对于深耕web前端领域多年的开发者来说,大多有过开发一些有趣的游戏应用的梦。前端的本质是为用户提供令人愉悦的交互体验,现代游戏开发越来越依赖于跨平台技术,...

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GaussianBlur Shader 毛玻璃Shader

keyle

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和Keyle一起学ShaderForge – Create Base Shader

keyle

效果如下左1为 node_1311 Color效果为纯白下的 ,左2为 node_1311 Color效果为红色RGB(255,0,0)

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小功能⭐️Unity2018 Shader Graph——全息影像、物体消融

星河造梦坊官方

Vertex Shader(顶点着色器):位置、法线、UV。将CPU传来的以上信息转换正确映射到屏幕坐标里面

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AR涂涂乐⭐四、 获取截图、赋值给物体,将数据传递给shader

星河造梦坊官方

3:原shader为unity中Color/Special路径shader,为预制shader,我们需要修改shader,将其附到Assets中新建的mater...

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Unity Shader基础

Zero Two

Unity中,我们需要配合使用材质和unity shader,它们的关系和流程是:

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unity3d:Shader知识点,矩阵,函数,坐标转换,Tags,半透明,阴影,深度,亮度,优化

立羽

在 shader 中,插值寄存器(interpolated register)是一种特殊的寄存器类型,用于在顶点着色器和片元着色器之间传递数据。

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Shader 入门与实践

KhalilH

腾讯 | 前端工程师 (已认证)

ShaderToy是一个非常出色的工具,它允许用户创建片元着色器并与其他用户分享。类似于前端的Codepen,ShaderToy提供了一个优秀的平台,让你能够熟...

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WebGL2 Shader实现的动态图形效果

全栈若城

css 动画效果是最适合小白学习的案例, 希望本文可以给各位带来帮助哦!! 关注若城, 带你遨游代码的海洋!!

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OpenGL 计算着色器(Compute Shader )你用过吗?

字节流动

当在 Compute shader 执行这个函数时,他将在这里阻塞,直到同一本地的工作组中所有其他 Compute shader 都调用到这个点的时候才继续。

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Flutter 绘制集录 | Shader 让绘制无限强大 - 壹

张风捷特烈

先从最简单的一个颜色开始认识 shader 的使用,如下所示在屏幕中展示单一颜色。在项目中创建一个 shaders 文件夹,并创建 color.frag 着色器...

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【GAMES101】Lecture 08 图形管线(实时渲染管线)与纹理映射

叶茂林

给我一个三维模型,给我一个光照条件,我就能够得出渲染的结果,这些东西合起来就是Graphics Pipeline,图形管线,闫神愿称之为实时渲染管线,那下面这个...

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shader技巧(持续更新)

sofu456

参考:https://blog.csdn.net/a_codecat/article/details/127563784

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【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果

呆呆敲代码的小Y

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader G...

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【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 卡通阴影色块效果

呆呆敲代码的小Y

首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Gr...

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【Unity Shader】卡通海洋

HkingAuditore

腾讯 | 技术美术 (已认证)

Shader刚入门没多久,尝试做了一个卡通的海洋效果。做的时候参考了很多大佬的文章,现在写个笔记记录一下。

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