Client
IO(url:String, opts:Object):Socket
如果使用独立构建(例如:或CDN),或者调用的结果,则显示为io全局。window/socket.io/socket.io.jsrequire('socket.io-client')
被调用时,它会Manager为给定的URL 创建一个新的对象,并尝试重新使用现有的Manager对于后续调用,除非该multiplex选项被传递false。传递这个选项相当于传球'force new connection': true。
其余的选项传递给Manager构造函数(详见下文)。
一个Socket实例返回由路径URL中指定的命名空间,默认为/。例如,如果url是http://localhost/users,则将建立一个传输连接并建立http://localhost一个Socket.IO连接/users。
IO#protocol
此客户端使用的Socket.io协议修订号。
IO#Socket
引用Socket构造函数。
IO#Manager
引用Manager构造函数。
IO#Emitter
引用Emitter构造函数。
Manager(url:String, opts:Object)
Manager表示与给定Socket.IO服务器的连接。一个或多个Socket实例与经理关联。经理可以通过io每个Socket实例的属性进行访问。
这些opts也是engine.io在初始化底层的时候传递的Socket。
选项: - reconnection是否自动重新连接(true) - reconnectionDelay尝试重新连接前等待的时间(1000) - reconnectionDelayMax重新连接之间等待的最长时间(5000)。每次尝试都会按照指定的数量增加重新连接reconnectionDelay。- 发出timeouta connect_error和connect_timeout事件之前的连接超时(20000)
事件
connect。在成功连接后被解雇。connect_error。遇到连接错误时触发。参数:Object错误对象
connect_timeout。连接超时后触发。reconnect。在成功的重新连接之后被解雇。参数:Number重新连接尝试次数
reconnect_attempt。试图重新连接时被解雇。reconnecting。试图重新连接时被解雇。参数:Number重新连接尝试次数
reconnect_error。在重新连接尝试错误时触发。参数:Object错误对象
reconnect_failed。在无法重新连接时触发reconnectionAttempts
上面的事件也发生在重新连接的独立套接字上,这取决于此Manager。
Manager#reconnection(v:Boolean):Manager
设置reconnection选项,如果没有参数传递,则返回它。
Manager#reconnectionAttempts(v:Boolean):Manager
设置reconnectionAttempts选项,如果没有参数传递,则返回它。
Manager#reconnectionDelay(v:Boolean):Manager
设置reconectionDelay选项,如果没有参数传递,则返回它。
Manager#reconnectionDelayMax(v:Boolean):Manager
设置reconectionDelayMax选项,如果没有参数传递,则返回它。
Manager#timeout(v:Boolean):Manager
设置timeout选项,如果没有参数传递,则返回它。
Socket
事件
connect。连接时发射。error。连接错误时触发参数:Object错误数据
disconnect。在断开连接时触发。reconnect。在成功的重新连接之后被解雇。参数:Number重新连接尝试次数
reconnect_attempt。试图重新连接时被解雇。reconnecting。试图重新连接时被解雇。参数:Number重新连接尝试次数
reconnect_error。在重新连接尝试错误时触发。参数:Object错误对象
reconnect_failed。在无法重新连接时触发reconnectionAttempts
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