in2
in2
属性标识给定滤镜基元的第二个输入。它的工作原理与in
属性完全相同。
用法上下文
Categories | None |
---|---|
Value | SourceGraphic | SourceAlpha | BackgroundImage | BackgroundAlpha | FillPaint | StrokePaint | <filter-primitive-reference> |
Animatable | Yes |
Normative document | SVG 1.1 (2nd Edition) : feBlend SVG 1.1 (2nd Edition) : feComposite SVG 1.1 (2nd Edition) : feDisplacementMap |
SourceGraphic
——此关键字代表初始输入到<filter>
元素中的图形元素。
SourceAlpha
——此关键字代表初始输入到<filter>
元素中的图形元素。除了只使用alpha通道之外,SourceAlpha
其他规则与SourceGraphic
都是一样的。
BackgroundImage
——该关键字代表<filter>
调用该元素时过滤区域下的SVG文档的图像快照。BackgroundAlpha
——除了了只使用alpha通道之外,其他规则与BackgroundImage
相同。
FillPaint
——此关键字表示过滤器效果的目标元素上的fill
属性的值。在很多情况下,FillPaint
在任何地方都是不透明的,但是如果一个形状是用渐变或者图案(其本身包括透明或者半透明的部分)来绘制的话,情况就不一样了。
StrokePaint
——此关键字表示过滤器效果的目标元素上的stroke
属性值。在很多情况下,它们在StrokePaint
任何地方都是不透明的,但是如果一个形状是用渐变或图案(其本身包括透明或半透明的部分)进行绘制,则可能不是这种情况。
实例
适用元素
以下元素可以使用该in2
属性
<feblend>
<fecomposite>
<fedisplacementmap>
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