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  • 在腾讯任职4年,负责GME的客户端及前端的整体开发工作,致力于打造服务于游戏的语音解决方案。

  • 16年互联网从业生涯,多年游戏行业的创业经历,2014年参与Layabox公司与品牌的初创,打造中国HTML5游戏引擎品牌。负责引擎推广、开发者培训、引擎的商业化合作。

  • 7年游戏行业运维工作,熟悉游戏业务架构,在海量技术运营方面有丰富的实战经验。

  • 小游戏在上线前需要进行功能、适配、客户端性能、弱网络和服务器压力等各类专项测试,以保证小游戏上线期间的品质。本次分享将从首屏时间,小游戏FPS以及小游戏内存等方面,介绍腾讯游戏针对小游戏的测试方法和注意事项。

  • 腾讯云前端开发工程师,目前主要负责腾讯云官网CVM控制台及TCB控制台部分。

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