Nvidia更新直播与线上会议软件Broadcast,添加眼神接触(Eye Contact)和光晕特效。用户在激活眼神接触功能后,Broadcast将会模拟用户眼睛视线,保持视线持续看向摄影机,经模拟后的用户眼睛,会保留眼睛自然的颜色,也会真实地眨眼,当用户的视线角度与摄影机差距太大时,Broadcast会自动断开眼神接触功能,并且自然过渡到实际眼睛状态。
即便是用户看向摄影机旁边的文稿,或是附近的人物,Broadcast也会持续模拟出眼神与摄影机接触的样子,官方提到,眼神接触功能非常适合内容创作者,在需要阅读笔记或是脚本的视频拍摄,也能在视频会议中持续注视交谈者的眼睛,提高参与者互动程度。
目前眼神接触功能还在测试阶段,由于存在数百种眼睛颜色和光线的组合,因此Nvidia仍持续改进功能,确保眼神接触功能在任何情况下都能表现自然。
除了眼神接触功能之外,Broadcast的新功能还包含光晕特效(Vignette Effect),系统会自动强化光影,并且结合背景模糊特效,用户可以使用网络摄影机,获得经过人工智能强化的模糊背景,进而提高整体视觉效果。
官方也更新了虚拟背景特效,具有更好的分割能力和稳定性,人工智能可以做出更好的决策,在部分网络错误的情况下,用户不会再看到背景中部分对象突然出现。用户已经可以在OBS、Streamlabs和Elgato Camera Hub应用程序中,使用新的虚拟背景功能。
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