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NVIDIA Omniverse更新:3D生成式AI工具、可将Avatar变虚拟助手

1月4日消息,NVIDIA为3D设计协作和仿真平台Omniverse推出多项更新,本次更新内容包括:支持生成式AI、兼容Unity引擎、新版本Omniverse Enterprise、兼容更多功能和工具、Omniverse Avatar云引擎等等,接下来我们详细看看。

1)新版本Omniverse Enterprise:性能提升、实时RTX光线和路径追踪、简化工作流程,加入新的Omniverse Connector连接器、基于图层的实时工作流程、改进的用户体验和自定义选项等特性和功能,包括多视图端口、可编辑热键、照明预设等;

2)支持更多3D工具,包括:Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Alias、PTC Creo、Paraview Omniverse;

3)可用自然语言、2D图像搜索大规模3D数据库;

4)更新Omniverse Enterprise平台的核心组件,比如为Omniverse Kit SDK加入新的模板和高级工具,推出构建USD大规模场景的Omniverse Create应用、3D场景审查应用Omniverse View、数据库和协作引擎Omniverse Nucleus;

5)启动Omniverse Avatar云引擎(ACE)抢先体验计划,这是一套基于云的AI微服务,也可以看做是生成式AI,它可用于构建和部署智能虚拟助手、数字人类,可规模化;Omniverse ACE简化了Avatar开发,可通过AI、自然语音来创建面部动画,还支持2D动画转3D;

6)Omniverse ACE支持Live Portrait功能,可将视频转化为2D肖像或风格化人脸动画;

7)Omniverse ACE可与MetaHuman、Ready Player Me等虚拟化身系统结合,用于虚拟直播、虚拟表演等场景;

8)Omniverse将增强对Blender的支持,允许Blender用户接入3D生成AI功能;并将扩展支持一系列实验性的3D模型生成式AI工具,这些工具将利用Omniverse预装的数千种免费USD资源,可用于加速3D场景开发、3D设计、3D模拟等应用。

NVIDIA还指出,AI辅助的创作工具将扩展对更多创意和技术专业人群的支持。此前,NVIDIA Canvas使艺术家能够无缝地生成风景,使用简单的笔触和AI进行优化。很快,所有RTX用户都将得到更新版Canvas,新版引入了360度环绕图像来创建和概念化全景环境和图像。此外,AI ToyBox将支持来自Nvidia Research的扩展功能,使创作者能输入2D图像生成3D网格模型。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230104A040EU00?refer=cp_1026
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