目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。
与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。
现在介绍一下建模ruanjian次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称。
3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉件ruanjkian很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的ruanjian东西很杂很碎 多练习是很重要的。
Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
ZBrush:是一个数字雕刻和绘画ruanjian,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上zuixian进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
很多想学3D游戏建模小伙伴的一些问题疑惑
1.零基础学3D建模能自学吗?
可以,但是难度较大,不建议。因为自制力比较强的话,经过努力还是学有所得的,但是如果自制力差一些的话,并且报了在线课程,不能严格按照课程进度进行学习,这个可能既浪费钱又浪费时间。
2. 什么是3D游戏建模?
我们可以先从“3d游戏建模”的从字面意思上理解一下,3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模(建立模型),简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。
3.没有基础可以学习3D游戏建模吗?
当然可以,没有谁一开始就会的,3D模型的基础学起来相对十分简单,ruanjian都是熟能生巧的事,每天多练习,几周就能熟练的掌握,是不用担心的。
4.3D游戏建模的主要工作内容?
在游戏公司里,游戏建模只要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学期,在一步步循序渐进。
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