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Unity与AMD 打造出高质量毛发渲染系统,轻盈飘动海飞丝

IT之家 12 月 15 日消息,据 Unity 官方平台消息,Unity 中国与 AMD 自 2020 年开始合作研发高质量的发丝渲染解决方案,经过两年的努力,基于 AMD TressFX 开源高质量实时毛发渲染框架所打造的 Unity China HairFX 毛发系统终于面世。

▲ 图源 Unity China HairFX 的 GitHub 页面

据介绍,Unity China HairFX 是一款基于发丝的实时渲染技术,不仅可以做到很逼真的光透效果,并且随着角色的运动,还能让发丝轻盈抖动,具体效果大家可以看下方的视频了解。

在合作开发的过程中,Unity 中国与 AMD 的图形工程师们还根据开发者的反馈,对于 TressFX 原有的物理模拟和渲染效果做了很多改进和优化,比如,着重处理了发丝过分拉长、随机长度插值和渲染性能优化,全方位改进开发者的创作体验。

IT之家了解到,Unity China HairFX 毛发系统同时支持 Unity 通用渲染管线(URP)和 Unity 高清渲染管线(HDRP),并与 Unity 编辑器 2021 LTS 版本兼容。

当前该工程已经在 GitHub 上发布,需要的开发者可以免费获取。

HDRP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/HDRP-Defender-Character-Demo

URP 示例:https://github.com/UnityTechnologies/URP-Defender-Character-Demo

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221215A0547F00?refer=cp_1026
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