作为国内首批数字藏品发行平台,11月18日,乐享艺术在成立一周年之际宣布将发布首个数字虚拟人“JOJO”。
北京青年报记者了解到,乐享艺术目前通过旗下订阅号披露了JOJO发布的路线图。第一期发行非同质化虚拟形象,后续将逐步开发个性化换装等功能,在跟随相关活动发布不同系列的人物配件。当JOJO获得一定知名度后,将选择适配的品牌进行联名合作。乐享会根据不同的品牌要求设计激励计划,在发行后续注重虚拟人同质化的问题,并开放个人定制服务。
虚拟人JOJO拥有与真人一样的人设标签,通过连接虚拟与现实世界实现跨次元互动。从外在形象来看,JOJO有着造型各异的妆发、风格百变的服饰、配饰以及道具。在乐享艺术的介绍中,JOJO对于互联网、社交、娱乐都有着独特的观念和态度。从穿搭、妆发、最新的电子产品到赛博朋克、NFT热潮,都会激发她的热爱基因。
乐享方面表示,JOJO的出现,不仅是一个虚拟形象的诞生,她将以完全拟人化的形象和用户建立连接,打破虚实界限,让藏家拥有沉浸式互动体验。藏家通过虚拟人推广品牌将根据链上记录的传播数据产生相应的激励。乐享艺术将通过合理的激励机制设计,让品牌获得更多的曝光,用户获得更多的实惠,实现双方共赢的局面。
作为乐享官方10K PFP的重点项目,JOJO不仅是3D可交互虚拟形象,还将从超过10万种组合中精心筛选,匹配虚拟空间和官方APP。Web3数字原生品牌及传统品牌数字化业务的合作,未来藏家可以根据持有不同品牌的对应NFT作品,丰富自己的收藏,并通过定制功能更新自己的形象。
乐享艺术创始人郭旭表示,本次乐享艺术发布JOJO,虚拟人入场,意味着乐享艺术补齐“人-货-场”三要素,迈向全新发展阶段。未来JOJO将是参与空间活动的必要条件,作为虚拟形象若被品牌选中将独享代言费用,藏家持有虚拟人可享受虚拟形象全定制化服务费用抵扣等。
北青报记者了解到,乐享艺术数字平台成立于2021年,是国内首批数字藏品发行平台,至今已发行超过20个系列、100万余件藏品,旨在为Web3内容创作者和品牌方IP提供数字作品发行的一站式服务,围绕数字藏品的铸造、发行和可控流转,形成链接创作者和消费者的完整数字生态网络。今年9月份乐享正式收购了“Hyperspace超空间”,拥有了平台首个自营IP。这是一个元宇宙的空间场,同时“Hyperspace 超空间”也是平台早期合作的优质Web3数字科技品牌,致力于元宇宙空间及场景搭建,拥有独立原创设计能力。
文/北京青年报记者 张鑫
编辑/田野
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