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OpenColorIO在AE中的基础使用

今天我们来看看如何在AE中安装并使用OCIO来帮助我们更好地进行色彩管理

毕竟AE的色彩管理还有待完善

关于OCIO,这里摘录一段常见的介绍:

OpenColorIO是一个面向电影制作、视觉特效和电脑动画领域的完整色彩空间管理解决方案。

OCIO提供了简单的具有一致用户体验的跨应用色彩管理支持,支持先进的后端配置选项。OCIO支持学院色彩编码规范(ACES)兼容,并且提供与LUT的格式无关的色彩管理解决方案,OCIO支持多种流行的数据格式。

OCIO兼容大部分创意软件

(Beta)Ramen (Beta)CryEngine3 (Beta)通过对这些软件的支持,为影视后期制作,特效,动画制作,提供了完整的基于后端的色彩管理解决方案。OpenColorIO于2003年发布了第一个版本。现在在许多商业软件如Katana、Mari、Sihouette FX中,OpenColorIO被当作原生色彩管理支持。

顺便,作为一个开源项目,这里得感谢Sony Imageworks大力支持和推广。同门的开源项目还有以下几个,有兴趣的你可以去官网了解详情

ALEMBIC: Open Interchange Format

FIELD3D: Voxel Data Storage Library

MAYA RETICLE: Flexible Camera Guides for Maya

OSL: Open Shading Language

PYSTRING: Python String Handling in C++

SCALA MIGRATIONS: Database Library Manager

PYP: Python Power at the Prompt

OK 请看正片

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