随着互联网成长起来的Z世代,在社交上呈现出更多不同的需求,据艾媒咨询《2020-2021年中国移动社交行业研究报告》显示,2020年中国移动社交用户规模突破9亿人,未来社交产品场景将更加丰富。其中33.9%的受访用户表示社交更多的是为了认识有相同兴趣的人,可见,兴趣社交颇受年轻人喜爱。Soul创始人张璐在2016年创立Soul App,一开始便关注到了年轻人群体社交中存在的普遍孤独问题,她创立的Soul主打兴趣社交,致力于满足年轻人在社交中的认同感、归属感、安全感——打造年轻人的社交元宇宙。
该怎样定义Soul呢?Soul不同于传统目的性过强的社交App,很长一段时间里,Soul创始人张璐都觉得“没办法用现有的社交形态去定义Soul,直到发现元宇宙这个词”。这个主打兴趣社交、以Gamified游戏化的社交为出发点的Soul,其产品哲学确实从一开始就与元宇宙底层逻辑存在着相当强的一致性,所以张璐觉得“元宇宙对我们从来不是一个新赛道”。在2021年,Soul创始人张璐携团队正式开始开展了社交元宇宙的建造工作。前不久,Soul张璐携其团队自研的NAWA Engine正式发布,进一步满足Z世代对元宇宙的进阶需求。
NAWA引擎集AI、渲染与图像处理于一体,无论是场景打造,还是玩法设计都进行了大胆创新。它具有较强的图像处理功能和美术设计能力,能够为用户提供更加多元高效的2D、3D场景塑造体验。当前,NAWA已广泛应用于Soul的广场相机、视频匹配等功能场景中。在近期平台上火热的视频群聊功能中,有用户自发组织的云蹦迪玩法备受欢迎,用户自发组建视频群聊小组,有人充当DJ制造动感音乐,其余人随音乐自由舞动,每个用户都戴着自己创作的3D头像,兼具娱乐性和科技感。而其中,多人3D Avatar视频交互的方式就涵盖了NAWA自研技术的流畅使用。
不久前,全球知名咨询机构麦肯锡发布了最新研究报告《元宇宙中的价值创造》。报告认为,元宇宙将对我们我们的商业和个人生活产生显著影响,社交也将在元宇宙影响下呈现更多可能,未来,Soul张璐将带领团队不断朝着创造”年轻人的社交元宇宙”方向不断前进,为Z世代创造更多新鲜玩法。
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