10月20日据Reddit网友爆料,惠普认为VR竞争激烈,或将退出VR市场,并在一年内停产HP Reverb G2,目前还没有进一步的VR计划。据爆料者称,这些消息来自惠普内部员工,自己是在一次IT会议的惠普展台上了解到的。该员工还称,惠普曾计划与PICO合作,但由于疫情而搁置了。
值得注意的是,惠普前虚拟现实全球负责人,负责推出Reverb和Reverb G2的Joanna Popper在今年早些时候离职。
据青亭网了解,惠普在2020年发布了HP Reverb G2头显,该产品是市面上仅有的几款Windows Mixed Reality头显,如果惠普退出VR市场,那么WMR的使用率可能进一步降低。对于上述消息,惠普给出了一个比较官方的回应:HP XR团队带来了令人兴奋的创新,我们将继续创造更多身临其境的体验,我们将继续发展产品来满足客户的需求,因为客户是我们的战略中心。而惠普在XR市场的工作为我们的业务奠定了坚实基础。此外,微软也没有正面回应该传闻。
如果说惠普决定退出VR市场是看到了有力的竞争,倒不如说Quest 2等VR产品证明了一体机打开消费级市场的潜力,这是PC VR一直没能做到的。为了加速VR市场增长,我们当然希望看到更多公司入局,但实际上开发VR一体机并不只需要投入硬件研发,还需要构建VR应用商店和内容生态。目前,VR一体机还没有一种类似于SteamVR、WMR这样可通用的内容生态,与此同时OpenXR发展也比较缓慢。
相比于SteamVR,WMR商店的内容不多,但可以兼容大多数SteamVR游戏,实际上缺少自己独特的竞争力。近年来微软似乎更看重AR,而缺少对WMR的投入,这也侧面导致WMR硬件生态发展缓慢,一些WMR头显甚至将价格降至了200美元,也没能得到广泛采用,惠普Reverb G2此前也从600美元打折至350美元。Steam硬件调查显示,9月份只有5%的SteamVR用户使用任何类型的WMR头显,而使用Meta头显的比例为64%,使用Valve Index 的比例为17%。
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