近期,微软在年度技术大会Ignite 2022上发布Mesh Avatars for Microsoft Teams虚拟化身方案(私人预览版),目前该方案主要用于微软Teams应用,可允许用户定制Avatar,并在会议和聊天场景用Avatar进行实时3D互动。
微软指出,Mesh Avatars是微软为客户实现元宇宙体验的第一步。据微软数据显示,大约50%的Z时代和千禧一代预计在未来两年内在元宇宙中展开工作,微软也认可这样的结果。通过Mesh Avatars,微软希望在传统的视频通话中引入3D虚拟化身,应用场景包括社交、专业会议、协作等等。细节方面,你可以通过微软Teams访问Mesh Avatars开发工具,并在该工具中为自己定制专属的虚拟化身,并为虚拟化身更换服装、更换背景等等,号称有数百种组合可选。
整体来看,Mesh Avatars只是一个应用于2D视频的虚拟化身玩法,未来如果通过Mesh平台扩展应用场景,也许还可以引入各种AR/VR系统。不过,目前市面上已经有不止一款通用的Avatar系统,仅Quest平台就有官方的Meta Avatar头像。而普通的视频通话本来也可以通过Snapchat等AR滤镜来实现类似于Avatar的互动,iPhone也可以在视频通话中使用Animoji。由此可见,未来微软Mesh Avatars还需要进一步寻找自己的卖点。
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