在今天的Connect大会上,Meta为Avatars系统推出了一系列更新,除了已经报道的第三人称虚拟腿、新的Avatars美术风格外,Meta Avatars SDK还扩展了对Unreal、Unity等应用开发引擎的支持,且支持动作定制。此外,Meta还将在VR中引入Avatars商店,并推出通过自拍创建Avatar形象等功能。
SDK平台扩展
为了将Meta Avatars系统引入更多第一方、第三方VR应用和移动app,Meta推出Avatars SDK,该SDK支持将支持Unreal和Unity引擎,允许开发者将Meta的虚拟化身系统与PC软件或是iOS、安卓app集成。目前,Avatars SDK刚开始对Unity(iOS和安卓端)进行封闭测试,未来将更加广泛的使用。
支持Quest Pro表情追踪
Meta Avatars将为Quest Pro推出新的API,允许用户通过表情追踪来控制虚拟化身。
Avatars商店登陆VR
据悉,Avatars商店是一个虚拟化身交易平台,概念是允许用户购买、出售虚拟服装、虚拟化身。Avatars商店前期已经登陆Instagram、Facebook、Messenger等2D应用平台,而接下来也将进入VR。Meta表示:开发者可通过集成Meta Avatars SDK、Avatars Editor来引入Avatars商店内容。Avatars商店进入VR后,Meta将为其构建更加沉浸的店面和社交体验。
通过自拍创建头像
Meta在Connect大会上推出自拍创建头像功能,整体概念有点类似于iOS的Memoji、Animoji,就是根据用户自拍视频来生成3D虚拟化身,支持肤色、发型等自定义。Meta指出,自拍创建头像的好处是,用户无需从头设计虚拟化身,通过自拍就能快速生成与自己相似的形象。
Meta Avatars支持WhatsApp
Meta将在WhatsApp社交应用中引入Meta Avatars头像系统,允许用户创建和分享虚拟化身。
此外,Meta Avatars在明年也将登陆Messenger、Instagram和WhatsApp的视频通话功能,允许使用者通过虚拟化身代表自己的形象、表情和动作,相当于某种AR滤镜。
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