现在说起国产游戏,无论是单机还是网游,很多玩家都是会第一时间想到武侠仙侠,比如国产三剑,又或者一大堆诸如《天涯明月刀》《逆水寒》等等一类的武侠类型网游。
这种情况也是导致很多国内玩家一听到仙侠武侠游戏的时候甚至还会有一种下意识的反感,毕竟这样的游戏出得太多,很多玩家也已经玩腻了。
而反观国外,游戏类型就比较多样化,科幻类游戏层出不穷,很多玩家在玩的时候也会在想,为什么国外科幻游戏这么多,国内几乎不见一个呢?
实际上,在国内游戏发展早期的时候,也出现过科幻类型的游戏,今天笔者要说得比较有名的一款相信很多老玩家都有听说过,那就是《大秦悍将》。
说起这个游戏,就不得不提到它的开发商祖龙工作室,现阶段的祖龙工作室也算得上国内数一数二的工作室了,而早在当年,实际上也是在摸着石头过河,而《大秦悍将》就是他们摸索市场的一个产物。
作为第一款国产机甲题材射击游戏,《大秦悍将》实际上也是可圈可点的。
这游戏现在来看画面显然是过时了,但是在当时来说还是非常精致的,毕竟是一个2D游戏都满地走的年代,《大秦悍将》的出现还是让人眼前一亮。当时的画面是下面这样的:
这个游戏厉害就厉害在剧情和历史进行了融合,讲述一帮机甲战士穿越到秦助嬴政一统天下,嬴政收缴天下兵器制造的铜人就是为了纪念他们,后来这帮人发现回不去自己的时代就开始各种作威作福,最后被他们瞧不起的嬴政设计除去。
而更令人觉得惊喜的地方在于,在这个游戏里,不仅仅是能体验到机甲枪战带来的刺激,更是能体会到各种现实中存在的风景。
比如上图的金字塔,布达拉宫等等。
游戏中的各种设计也让笔者觉得印象深刻,即使以现在的目光去审视当年天马行空的想象以及美术原画,似乎都并没有太多时代的代沟。
比如玄焰的设计:
又或者是神似高达的神武:
甚至还加入了机甲改造系统:
这些设计理念,似乎只要升级一下美术,就能立马变成一个令人赞叹的国产大作。而这些,都是接近20年以前的游戏产物,从这儿也足以看到,在过去,国产的单机和国外差距并没有现在这般巨大。
当然,《大秦悍将》的没落也是多种原因造成的,除开那个时代众所周知的盗版横行,同时游戏也不像现在这般被大众认可,再加上游戏本身游戏性也存在一定的问题,所以导致了这一次尝试失败。而那个年代恰好是武侠仙侠小说兴起的年代,所对应的也是武侠仙侠的游戏更容易受到玩家青睐,更容易成功,所以这一次机甲科幻游戏,终归变成了昙花一现的存在。
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