在山洞里挖矿度过的第一晚,
是我熬过最有意义的夜。
配合BGM食用更佳
全文共1705字,阅读时间约3分30秒。
昨天是我高中生涯最后一个寒假的第一天,原本的计划是,把刚出的塞尔达中文版刷上一遍,然后再尝试入坑一下老玩家口中巨牛逼的怪物猎人世界。在边整东西边等switch更新的时候,我找到了我旧的ipad。
由于当时为了省钱,这台ipad2里的大部分软件都是越狱后用某平台下的盗版,基本都已经是闪退打不开了。庆幸的是,MCPE是我为数不多花零花钱买的正版付费软件,时隔这么多年,我那些老存档居然都还完好无损。看着这些颇具年代感的游戏设置,我脑中浮现出了一个想法——我到底有多久没有静下心来好好玩一玩MC了?
那个年代的手机版MC,还是这种远古画风
回想一下,第一次接触MC大概是2012、3年吧,那时候我还在读初一。刚开始玩什么也不懂,就和同学在他用局域网共享的世界里漫无目的地游荡。印象比较深的干过的蠢事就是我花了2小时徒手从山中间挖出了一条隧道,途中还敲了几个钻石矿。后来跟同学炫耀却被说我浪费他的钻石资源,在这之后他再也没让我进过他的游戏。
那时候的游戏还是相当简陋的,手机版还在Alpha测试阶段,而PC端也不过是刚更新到1.5。材质包还不是谁都带的动的,服务器还是只有编程大佬才能开的。每天放学后几个同学在学校reception拿ipad联机造地图的时光,到现在依旧是我对“联机游戏”的最佳定义。
至于后来疯狂痴迷于MC,是在接触到百度贴吧和MCBBS以后(真不知道这俩网站现在都怎么样了)。对于当时番羽 土啬还不是那么容易的初中生来说,贴吧和论坛无疑成为了我们获取资源的最佳途径。我为了能使用别的玩家做的地图,特意去手机店把ipad越了狱。那段时间玩的真是不亦乐乎,一次次地被玩家们的技术和MC这款游戏的可拓展性折服。从贴吧上下载解谜地图来玩,几乎成了我课余时间的全部。
老版本MCPE并没有地狱和下界,只有这个充满魔幻风的装置
再后来,我就初中毕业了,MC自然也就被放到了一遍。主要原因应该还是原来一起玩游戏的同学都分开了,再加上老版本的MC想要开私服其实是一件费钱费力的苦差事,大家都是天涯各一方,平时也没什么机会见面。虽然说作为游戏死忠,空闲的时候我还是会下几个“解谜大作”地图来玩玩,但是就跟很多我理解不了的上一辈老玩家口中说的一样,“我再也找不回当时玩游戏的感觉了”。
转眼已经2018年了,在贴吧找mod时旁边的贴片广告也从曾经“油腻的师姐”变成了“贪玩蓝月的船新版本”。其实我特别担心,怕经过这么多年的更新以及微软的介入,原本简洁的不多不少刚刚好的游戏内容会变得繁琐复杂。好在当我把鼠标按键点在的按钮上时,我的顾虑被打消了。
在游戏业界风向变化多端、飘忽不定的今天,只有Minecraft和少数独立游戏做到了能让玩家在每次进入游戏时都能感觉到熟悉的味道
还是原来的配方,还是曾经的味道。即使游戏已经从1点几的版本更新到了2点机的新阶段,游戏中那原本令人熟悉的感觉却从未改变。
现在,我内心中对于这个游戏唯一的念头,就是好好静下心来,从零开始玩一玩生存模式。我并不打算加任何的模组,也觉得没必要找个服务器和别人一起(毕竟很多服务器有很多不必要的插件,在我看来是相当影响游戏体验的)。
打光影但不打材质,用bug但不用TMI。我想要真真正正再玩一次纯净版的、原汁原味的MC。
把砍掉的树再种回去,这种极有环保意识的骚操作我在初中之后就再也没感受过
这一玩,我玩了个通宵。说实话我一个平时都不怎么熬夜了的人,上次让我通宵的游戏还是4年前的GTA5,要知道就连文明6这种“精神毒品”都没给我在三更半夜坚持下去的动力。
我倒不是说MC的游戏质量现在已经发展到媲美3A游戏了,只是,如果你和我一样是已经从MC脱坑的老玩家,当你某一瞬间愿意以找寻曾经的体验为目的,从一个全新的视角去玩这款游戏时,你会跟我一样有和以前截然不同的体验。
自己挖的小山洞,永远都是第一个夜晚最好的去处
自MC发售以来,已经快有足足9年过去了。这期间Minecraft经历了 测试,爆红,被收购,商业化等等的许多故事。曾经乳臭味干的小毛孩也已经成长为了油腻的脱发青年。但每当我们回头去看我们曾经造过的建筑,曾经探险过的矿洞,曾经联机的服务器时,我们的心中总会有那么一丝怀念。即使没人提醒我也知道,这股回忆来自曾经我最快乐的时光。
在山洞里挖矿度过的第一晚,
是我熬过最有意义的夜。
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