2021年可说是元宇宙元年。元宇宙作为当前数字产业界最热门的赛道之一,近来不断跨界出圈。元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美国上市,元宇宙开始加速进入人们的视野。有人非常看好元宇宙,将它称为“下一代互联网”。许多巨头也纷纷布局元宇宙,想做第一个吃螃蟹的人。全球大量资本涌入,多国政府也把元宇宙纳入未来产业发展体系。国内外数字科技巨头们更是纷纷在系统、应用、硬件、软件等产业核心环节加快布局元宇宙。而脸书公司更是直接改名为Meta,宣布未来从社交企业转型成元宇宙企业。
从字面上看,元宇宙(Metaverse)一词由前缀meta(意为超越、元)和词根verse(源于universe宇宙)组成,最早出自尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash) 。小说描述了一个平行于真实世界的虚拟网络空间,体验者佩戴目镜和耳机,通过电脑以虚拟化身的方式进入元宇宙,在其中开展工作、社交、游戏、娱乐、商品交易等各种活动,并可在现实和虚拟世界间自由穿梭。
在著名风险投资家马修·鲍尔(Matthew Ball)看来,元宇宙则是一个由实时渲染的三维虚拟世界组成的大规模、可互操作的互联网系统,可以被无限数量的用户持续同步体验,形成个人存在感,并具有诸如身份、历史、权利、物品、通信和支付等数据连续性。也就是说,元宇宙并不是从根本上颠覆互联网,而是对互联网的深度改造与全面升级。
一千个人眼中,有一千个元宇宙。元宇宙,是去中心化的技术乌托邦、虚拟理想国,能做所有现实世界无法做的事。
按照Meta公司首席执行官马克·扎克伯格2021年提出的设想,元宇宙将会是移动互联网的升级版,融合虚拟现实技术,用专属硬件设备打造一个具有超强沉浸感的社交平台。他认为理想的元宇宙应具有八个要素:参与感(Presence)、虚拟形象(Avatars)、个人空间(Home space)、瞬间移动(Teleporting)、互操作性(Interoperability)、隐私安全(Privacy and safety)、虚拟商品(Virtual goods)、自然交互(Natural interfaces)。
以社交为例,当元宇宙这个新型概念出世时,市场对此也是处于混沌,能在这种情况下脱颖而出的,可以看出对于市场的把控,就拿闲侣来说,这个平台初始在定义方向时,就定义为社交元宇宙,目前已经进入了对“元宇宙”概念的落地期,以社交为媒介,构建全新的数字世界,打造社交元宇宙。
元宇宙风口之下,资本热潮涌动,尽管当前元宇宙产业整体尚处于“社交+游戏”场景应用的初级阶段,“元宇宙”社交的底层逻辑,在于打造一个独立于用户既有的现实社会社交关系、基于用户的兴趣图谱的社交元宇宙,帮用户建立起一个平行世界的社交网络,从而更自由、酣畅地表达。
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