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Mixed Reality Toolkit帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用
据外媒报道,微软在日前举行的混合现实开发者大会中正式发布了MRTK3的公共预览版。微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。这个MRTK提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等的组件可以帮助你用更少的时间来搭载更出色的体验。通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。
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WWDC大会正式推出ARKit 6,该设备支持4K增强现实视频录制
据外媒报道,WWDC大会正式带来了ARKit 6。这个AR套件增加了非常适合专业视频编辑、电影制作、社交媒体应用等的4K视频功能。另外,它支持HDR视频和高分辨率背景图像捕获,扩展了视频和捕获功能,为蒙特利尔、悉尼、新加坡和东京等新城市带来了Location Anchors定位锚,并对Motion Capture进行了优化。
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Depth API和Instant AR特定支持配备激光雷达扫描仪的设备
据外媒报道,LiDAR激光雷达扫描仪内置的高级场景理解功能允许这个API利用有关周围环境的每像素深度信息。当与场景几何体生成的三维网格数据相结合时,深度信息可以支持虚拟对象的即时放置,并将其与物理环境无缝融合,从而提升虚拟对象遮挡的逼真感。这可以开启应用程序中的新功能,例如进行更精确的测量,并将效果应用到用户的环境中。Depth API和Instant AR特定支持配备激光雷达扫描仪的设备:iPad Pro 11英寸(第二代)、iPad Pro 12.9英寸(第四代)、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max。
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图像和视频捕获改进以及Scene Geometry场景几何
据报道,利用ARKit 6,你可以在ARKit会话期间捕获高分辨率背景图像。对于实现更高质量的虚拟对象重建,以及希望引导用户获得完美拍摄并同时最大限度提高最终图像质量的摄影应用而言,这显然非常有用。ARKit 6同时增加了对HDR视频的支持,并在每个ARKit帧中添加了EXIF标记,如曝光和白平衡。现在,你可以在ARKit会话期间直接控制摄像头的曝光、白平衡和焦距。
创建空间拓扑图,并使用标签标识地板、墙、天花板、窗、门和座椅。这种对真实世界的深入理解为虚拟对象解锁了对象遮挡和真实世界物理,同时为你提供了更多信息来支持AR工作流程。
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爱普生推出两款新头显:BT-45C和BT-45CS,面向工业市场
近日,知名头显生产商爱普生推出了两款新的头显设备:Moverio BT-45C和BT-45CS,这两款产品面向的是工业领域。这两款产品都采用了上翻式眼镜设计,可以根据工作需要随时移动屏幕以及摄像头模组,而无需摘下头显。此外,这两款设备可佩戴眼镜使用。这两款产品规格参数如下:60Hz刷新率、24位彩色成像、Fov 34°、3.5mm耳机孔、0.45英寸OLED显示屏。其中,BT-45CS配置了触摸屏控制器,控制器使用了运行频率为2.52GHz的八核骁龙XR1处理器、内存为4GB RAM+64GB ROM、支持最高2TB的外部Micro SD扩展、屏幕尺寸为2.95英寸、支持WiFi和蓝牙连接。
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